Ôn tập- Khối 5

Ôn tập- Khối 5

5th Grade

22 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập cuối học kỳ II - khối 12

Ôn tập cuối học kỳ II - khối 12

12th Grade

22 Qs

KTTP 1

KTTP 1

11th Grade

18 Qs

TEST CTV TH VER3

TEST CTV TH VER3

University

20 Qs

Test Edu L2

Test Edu L2

University

20 Qs

Tin học 8 - CĐ5

Tin học 8 - CĐ5

1st - 10th Grade

21 Qs

Câu hỏi về nhiệt động học

Câu hỏi về nhiệt động học

12th Grade

21 Qs

TẬP HUẤN: CÁC CÔNG VIỆC CHUNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH NỘI BỘ NHÀ CAM

TẬP HUẤN: CÁC CÔNG VIỆC CHUNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH NỘI BỘ NHÀ CAM

University

20 Qs

ÔN TẬP CKI -K12

ÔN TẬP CKI -K12

12th Grade

20 Qs

Ôn tập- Khối 5

Ôn tập- Khối 5

Assessment

Quiz

Specialty

5th Grade

Medium

Created by

Trang Lê

Used 2+ times

FREE Resource

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cho đoạn chương trình sau:

    Lặp lại 4 lần:

    - Di chuyển 100 bước.

    - Xoay phải 90 độ.

    Em hãy cho biết đoạn chương trình trên được mô tả theo cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc rẽ nhánh.

Cấu trúc lặp với số lần biết trước.

Cấu trúc lặp với số lần chưa biết trước.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong chương trình sau ,các biến của chương trình là:

Biến a , b.

Biến b , S.

Biến a, S.

Biến a, b,S.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em hãy nêu các bước tạo 1 biến số trong phần mềm Scratch

1. Chọn nút lệnh Tạo một biến.

2. Chọn OK.

3.Gõ tên biến .

4. Chọn nhóm lệnh Các biến số.

2 → 1 → 3→4.

4 →1 → 3→2              

3 →1 →4→2.        

3 →1 →2→4.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cho đoạn chương trình sau:

    Lặp lại cho đến khi có phím bất kì được bấm:

    - Mèo di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên.

    - Bật lại nếu chạm cạnh.

    Em hãy cho biết đoạn chương trình trên được mô tả theo cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự.     

Cấu trúc rẽ nhánh.

Cấu trúc lặp với số lần biết trước.

Cấu trúc lặp với số lần chưa biết trước.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

ho đoạn chương trình sau trong phần mềm Scratch, khi em bấm nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình, em cần nhập biến b có giá trị bằng bao nhiêu để biến c có giá trị là 6?

2

4

6

10

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Chuyện gì sẽ xảy ra khi mèo chạm vào cạnh sân khấu?

Không có chuyện gì xảy ra cả.

Mèo sẽ dừng lại.

Mèo di chuyển 10 bước.

Mèo chạm cạnh rồi bật lại.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Cho đoạn chương trình sau trong phần mềm Scratch, khi em bấm nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình và nhập giá trị của a là 5 và b là 2 thì giá trị của c sẽ là:

2

3

5

7

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?