
Soal Pilihan Ganda Literasi Digital dan Koding

Quiz
•
Other
•
Professional Development
•
Hard
Rika Apriani
Used 2+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Praktik pemrograman perangkat komputasi dengan melibatkan kemampuan berpikir komputasional dan algoritma secara internet-based, plugged, dan unplugged dinamakan
Kecerdasan Artifisial
Koding
Komputasional
Machine Learning
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Kemampuan untuk mengakses, mengelola, memahami, mengintegrasikan, berkomunikasi, mengevaluasi, dan menciptakan informasi dengan aman dan sesuai melalui teknologi digital untuk ketenagakerjaan (employment), pekerjaan yang layak (decent jobs), dan kewirausahaan dinamakan …
Literasi Sains
Literasi Numerasi
Literasi Digital
Literasi Finansial
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Metode pembelajaran yang memanfaatkan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) tertentu, seperti komputer, tablet, ponsel pintar, atau perangkat keras lain yang terhubung dengan komputer atau tablet dinamakan …
Plugged Learning
Deep Learning
Problem Based Learning
Inquiry Learning
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Arah kebijakan pembelajaran Koding dan KA dirancang untuk mempersiapkan peserta didik menghadapi tantangan era digital yang dikembangkan berdasarkan Undang-Undang Sistem Pendidikan Nasional yaitu …
Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003
Undang-Undang Nomor 59 Tahun 2024
Undang-Undang Nomor 12 Tahun 2012
Undang-Undang Nomor 22 Tahun 2016
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pembelajaran koding dapat dilakukan dengan beberapa metode. Metode dengan mengajarkan konsep pemrograman tanpa menggunakan komputer melalui aktivitas fisik atau game dinamakan …
Plugged coding
Unplugged coding
Internet based coding
Game coding
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pendekatan yang memuliakan dengan menekankan pada penciptaan suasana belajar dan proses pembelajaran berkesadaran (mindful), bermakna (meaningful), dan menggembirakan (joyful) melalui olah pikir (intelektual), olah hati (etika), olah rasa (estetika), dan olah raga (kinestetik) secara holistic dan terpadu dinamakan …
Contextual Learning
Deep Learning
Scientific Learning
Game Coding
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pembelajaran mendalam memberikan pengalaman belajar kepada peserta didik. Tiga pengalaman belajar pembelajaran mendalam yaitu …
Memahami, Mencipta dan Merefleksi
Mengaplikasi, Mencipta, Menganalisis
Menganalisis, Mengaplikasi dan Merefleksi
Memahami, Mengaplikasi dan Merefleksi
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
SOAL TEST DEEP LEARNING

Quiz
•
Professional Development
10 questions
Post tes Mengenal Deep Learning

Quiz
•
Professional Development
10 questions
LATIHAN SOAL PPPK KOMPETENSI TEKNIS PEDAGOGIK

Quiz
•
Professional Development
10 questions
Penguatan Kompetensi Guru

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Forum Kabag Kanwil 1

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Quis Pelayanan Publik

Quiz
•
Professional Development
10 questions
KUIS IKM

Quiz
•
Professional Development
10 questions
IN HOUSE TRAINING KURMER

Quiz
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
10 questions
UPDATED FOREST Kindness 9-22

Lesson
•
9th - 12th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
20 questions
US Constitution Quiz

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade