TIN 2

TIN 2

8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

VÒNG 1 - SÂN CHƠI CUỐI TUẦN

VÒNG 1 - SÂN CHƠI CUỐI TUẦN

2nd Grade - University

15 Qs

ôn tập bài 1, 2, 3

ôn tập bài 1, 2, 3

1st - 12th Grade

15 Qs

BÀI TẬP CỦNG CỐ BÀI 11. OXYGEN – KHÔNG KHÍ

BÀI TẬP CỦNG CỐ BÀI 11. OXYGEN – KHÔNG KHÍ

6th - 8th Grade

20 Qs

KIEM TRA 15P TIN 8

KIEM TRA 15P TIN 8

8th Grade

20 Qs

Tin 8 thực hành 1: bước đầu giải bài toán

Tin 8 thực hành 1: bước đầu giải bài toán

8th Grade

15 Qs

tin 4

tin 4

1st Grade - University

15 Qs

Bài 7 - Tạo và chỉnh sửa biểu đồ

Bài 7 - Tạo và chỉnh sửa biểu đồ

8th Grade

20 Qs

Ôn tập cuối HK I môn KHTN 8

Ôn tập cuối HK I môn KHTN 8

8th Grade

15 Qs

TIN 2

TIN 2

Assessment

Quiz

Science

8th Grade

Easy

Created by

Anh Phương

Used 1+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gỡ lỗi trong lập trình là gì?

Xử lý lỗi trong quá trình lập trình

Tìm và sửa các lỗi trong chương trình

Viết mã lệnh một cách chính xác

Kiểm tra lại cấu trúc chương trình

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lỗi cú pháp trong chương trình xảy ra khi nào?

Khi chương trình chạy không đúng kết quả

Khi chương trình bị lỗi trong quá trình thực thi

Khi chương trình vi phạm quy tắc ngôn ngữ lập trình

Khi không có dữ liệu đầu vào

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lỗi logic trong lập trình là lỗi gì?

Lỗi xảy ra khi chương trình không chạy được

Lỗi xảy ra khi kết quả không đúng như mong muốn mặc dù chương trình chạy bình thường

Lỗi do cú pháp sai

Lỗi do không có biến trong chương trình

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi nào thì cần gỡ lỗi trong chương trình?

Khi chương trình không có đầu ra

Khi chương trình chạy không như mong muốn

Khi chương trình chạy nhanh hơn bình thường

Khi chương trình đã hoàn thành xong

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Một trong những cách giúp phát hiện lỗi trong chương trình là gì?

Thử chạy chương trình với các giá trị đầu vào khác nhau

Viết lại toàn bộ mã lệnh

Chỉ kiểm tra các phần có lỗi hiển thị

Chạy chương trình mà không cần kiểm tra đầu vào

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để kiểm tra và sửa lỗi trong Scratch, người lập trình nên làm gì?

Dùng khối lệnh "Đợi" để kiểm tra thời gian

Kiểm tra và chỉnh sửa từng khối lệnh một cách kỹ lưỡng

Viết lại toàn bộ chương trình từ đầu

Sử dụng khối lệnh "lặp lại" để kiểm tra

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Một lỗi logic thường gây ra kết quả gì?

Lỗi chương trình không thể chạy

Chương trình chạy nhưng kết quả không chính xác

Chương trình chạy không có lỗi thông báo

Chương trình không thể tính toán

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?