Quis ICCT

Quis ICCT

6th - 8th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SOAL BAB 1 DAN 2 INFORMATIKA KELAS 7

SOAL BAB 1 DAN 2 INFORMATIKA KELAS 7

7th Grade

12 Qs

Assesment Informatika Kelas 7 Bag.1

Assesment Informatika Kelas 7 Bag.1

7th Grade

10 Qs

QUIZ PEMROGRAMAN VISUAL SCRATCH KELAS 7 INFORMATIKA

QUIZ PEMROGRAMAN VISUAL SCRATCH KELAS 7 INFORMATIKA

7th Grade

12 Qs

Scratch Kelas 7

Scratch Kelas 7

7th Grade - University

10 Qs

Quiz 2D Games with Scratch

Quiz 2D Games with Scratch

8th Grade

13 Qs

Uji Pengetahuan Microsoft Office

Uji Pengetahuan Microsoft Office

8th Grade

10 Qs

Tes Sistem Komputer

Tes Sistem Komputer

8th Grade

10 Qs

Uji Pemrograman dan Algoritma

Uji Pemrograman dan Algoritma

8th Grade

10 Qs

Quis ICCT

Quis ICCT

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

6th - 8th Grade

Easy

Created by

RIKE SANTARI

Used 2+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Untuk membuat karakter bertopi hijau berjalan kekanan dan ke kiri kita perlu menentukan​ koordinat (a)   dan ​ (b)   ​ ​ (c)   untuk arah kanan & ​ ​ ​ ​ ​ (d)   ke kiri

point in direction
90
x & y
-90
0
180

2.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Makna dari coding blocks berikut adalah
1. Jika​ (a)   > dari​ (b)  
MAKA :
- Menuju ke arah ​ (c)   sebanyak​ (d)  

jarak mouse pointer
35
25
15
mouse-pointer
2 steps
atas
1 steps

3.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Lihat coding yang ditunjukkan gambar
Jika menyentuh warna abu-abu

MAKA :

  • - ​ (a)  

  • - Say Noo selama​ (b)  

  • - ​ (c)  

  • - ​ (d)  

switch custom ke rusak
2 detik
rusak
normal
switch custom ke normal
set koordinat x & y
set kardinal x & y

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Bagaimana respon program jika coding ini diletakkan di sprite mobil?

Jika ​ (a)   maka ​ (b)  

menyentuh warna kuning muda
bergerak sebanyak 4 langkah/steps
berhenti di garis finish
melompat ke atas
berputar 360 derajat

5.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Koding ini digunakan untuk apa

  • - Ketika ​ (a)  

  • - ​ (b)  

  • Selamanya

  • - ​ (c)  

  • - ​ (d)  

bendera hijau ditekan
set waktu ke 0
tunggu 1 detik
menambahkan 1 ke nilai variabel "Time".
menghentikan program secara mendadak
menyimpan data ke dalam file
mengubah warna latar belakang

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Bagaimana cara membuat meteor berputar seperti video disamping

  • - ​menempatkan sprite​ (a)  

bukan di titik tengah pada custome
di titik tengah
menggunakan efek suara
menambahkan lebih banyak sprite

7.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Digames ini ada rocket dan ada sprite diberikan nama download-removebg

maksud dari coding berikut adalah

Jika menyentuh​ (a)   lalu​ (b)   ​ (c)  

sprite nama download-remove-bg
start sound
bergerak sebanyak 5 langkah
rocket nama upload-remove-bg, stop sound, bergerak sebanyak 10 langkah
sprite nama download-add-bg, play sound, bergerak sebanyak 3 langkah
rocket nama download-remove-bg, start sound, bergerak sebanyak 1 langkah

8.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Ketika ​ (a)   ditekan

Selamanya

  • - ​ (b)  

Bendera hijau
jalankan suara sampai berakhir
Bendera merah, hentikan suara secepatnya
Bendera kuning, suara dimulai kembali
Bendera biru, suara diputar mundur