Quis ICCT

Quis ICCT

6th - 8th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Informatif-Sumatif Perangkat Keras dan Lunak Kelas VII

Informatif-Sumatif Perangkat Keras dan Lunak Kelas VII

7th Grade

13 Qs

Kuis Pertanyaan Sehari-hari

Kuis Pertanyaan Sehari-hari

6th Grade

10 Qs

UH SISTEM KOMPUTER KELAS 7

UH SISTEM KOMPUTER KELAS 7

7th Grade

10 Qs

Latihan Berpikir Komputasional

Latihan Berpikir Komputasional

6th Grade

11 Qs

Fakta, Opini, Hoaks di Dunia Digital

Fakta, Opini, Hoaks di Dunia Digital

8th Grade

10 Qs

Kuis Bab 1_Informatika

Kuis Bab 1_Informatika

8th Grade

10 Qs

XI 5_UH XI INFORMATIKA

XI 5_UH XI INFORMATIKA

2nd Grade - University

10 Qs

Matematika Rabu 30 Juli 2025

Matematika Rabu 30 Juli 2025

1st Grade - University

10 Qs

Quis ICCT

Quis ICCT

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

6th - 8th Grade

Easy

Created by

RIKE SANTARI

Used 2+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Untuk membuat karakter bertopi hijau berjalan kekanan dan ke kiri kita perlu menentukan​ koordinat (a)   dan ​ (b)   ​ ​ (c)   untuk arah kanan & ​ ​ ​ ​ ​ (d)   ke kiri

point in direction
90
x & y
-90
0
180

2.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Makna dari coding blocks berikut adalah
1. Jika​ (a)   > dari​ (b)  
MAKA :
- Menuju ke arah ​ (c)   sebanyak​ (d)  

jarak mouse pointer
35
25
15
mouse-pointer
2 steps
atas
1 steps

3.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Lihat coding yang ditunjukkan gambar
Jika menyentuh warna abu-abu

MAKA :

  • - ​ (a)  

  • - Say Noo selama​ (b)  

  • - ​ (c)  

  • - ​ (d)  

switch custom ke rusak
2 detik
rusak
normal
switch custom ke normal
set koordinat x & y
set kardinal x & y

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Bagaimana respon program jika coding ini diletakkan di sprite mobil?

Jika ​ (a)   maka ​ (b)  

menyentuh warna kuning muda
bergerak sebanyak 4 langkah/steps
berhenti di garis finish
melompat ke atas
berputar 360 derajat

5.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Koding ini digunakan untuk apa

  • - Ketika ​ (a)  

  • - ​ (b)  

  • Selamanya

  • - ​ (c)  

  • - ​ (d)  

bendera hijau ditekan
set waktu ke 0
tunggu 1 detik
menambahkan 1 ke nilai variabel "Time".
menghentikan program secara mendadak
menyimpan data ke dalam file
mengubah warna latar belakang

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Bagaimana cara membuat meteor berputar seperti video disamping

  • - ​menempatkan sprite​ (a)  

bukan di titik tengah pada custome
di titik tengah
menggunakan efek suara
menambahkan lebih banyak sprite

7.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Digames ini ada rocket dan ada sprite diberikan nama download-removebg

maksud dari coding berikut adalah

Jika menyentuh​ (a)   lalu​ (b)   ​ (c)  

sprite nama download-remove-bg
start sound
bergerak sebanyak 5 langkah
rocket nama upload-remove-bg, stop sound, bergerak sebanyak 10 langkah
sprite nama download-add-bg, play sound, bergerak sebanyak 3 langkah
rocket nama download-remove-bg, start sound, bergerak sebanyak 1 langkah

8.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Ketika ​ (a)   ditekan

Selamanya

  • - ​ (b)  

Bendera hijau
jalankan suara sampai berakhir
Bendera merah, hentikan suara secepatnya
Bendera kuning, suara dimulai kembali
Bendera biru, suara diputar mundur