Quis ICCT

Quis ICCT

6th - 8th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis Koding Materi Scracth

Kuis Koding Materi Scracth

7th Grade

10 Qs

SOAL BAB 1 DAN 2 INFORMATIKA KELAS 7

SOAL BAB 1 DAN 2 INFORMATIKA KELAS 7

7th Grade

12 Qs

Kelas 4 bab-1

Kelas 4 bab-1

4th Grade - University

10 Qs

Assesmen Scratch

Assesmen Scratch

7th Grade

6 Qs

Kuis Dasar Pemrograman Scratch

Kuis Dasar Pemrograman Scratch

7th Grade - University

10 Qs

Review Materi Komputer

Review Materi Komputer

6th Grade

10 Qs

QUIZ PEMROGRAMAN VISUAL SCRATCH KELAS 7 INFORMATIKA

QUIZ PEMROGRAMAN VISUAL SCRATCH KELAS 7 INFORMATIKA

7th Grade

12 Qs

Quiz 2D Games with Scratch

Quiz 2D Games with Scratch

8th Grade

13 Qs

Quis ICCT

Quis ICCT

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

6th - 8th Grade

Easy

Created by

RIKE SANTARI

Used 2+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Untuk membuat karakter bertopi hijau berjalan kekanan dan ke kiri kita perlu menentukan​ koordinat (a)   dan ​ (b)   ​ ​ (c)   untuk arah kanan & ​ ​ ​ ​ ​ (d)   ke kiri

point in direction
90
x & y
-90
0
180

2.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Makna dari coding blocks berikut adalah
1. Jika​ (a)   > dari​ (b)  
MAKA :
- Menuju ke arah ​ (c)   sebanyak​ (d)  

jarak mouse pointer
35
25
15
mouse-pointer
2 steps
atas
1 steps

3.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Lihat coding yang ditunjukkan gambar
Jika menyentuh warna abu-abu

MAKA :

  • - ​ (a)  

  • - Say Noo selama​ (b)  

  • - ​ (c)  

  • - ​ (d)  

switch custom ke rusak
2 detik
rusak
normal
switch custom ke normal
set koordinat x & y
set kardinal x & y

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Bagaimana respon program jika coding ini diletakkan di sprite mobil?

Jika ​ (a)   maka ​ (b)  

menyentuh warna kuning muda
bergerak sebanyak 4 langkah/steps
berhenti di garis finish
melompat ke atas
berputar 360 derajat

5.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Koding ini digunakan untuk apa

  • - Ketika ​ (a)  

  • - ​ (b)  

  • Selamanya

  • - ​ (c)  

  • - ​ (d)  

bendera hijau ditekan
set waktu ke 0
tunggu 1 detik
menambahkan 1 ke nilai variabel "Time".
menghentikan program secara mendadak
menyimpan data ke dalam file
mengubah warna latar belakang

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Bagaimana cara membuat meteor berputar seperti video disamping

  • - ​menempatkan sprite​ (a)  

bukan di titik tengah pada custome
di titik tengah
menggunakan efek suara
menambahkan lebih banyak sprite

7.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Digames ini ada rocket dan ada sprite diberikan nama download-removebg

maksud dari coding berikut adalah

Jika menyentuh​ (a)   lalu​ (b)   ​ (c)  

sprite nama download-remove-bg
start sound
bergerak sebanyak 5 langkah
rocket nama upload-remove-bg, stop sound, bergerak sebanyak 10 langkah
sprite nama download-add-bg, play sound, bergerak sebanyak 3 langkah
rocket nama download-remove-bg, start sound, bergerak sebanyak 1 langkah

8.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Ketika ​ (a)   ditekan

Selamanya

  • - ​ (b)  

Bendera hijau
jalankan suara sampai berakhir
Bendera merah, hentikan suara secepatnya
Bendera kuning, suara dimulai kembali
Bendera biru, suara diputar mundur