
Creatividad e Innovación - Semana 6

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Design
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University
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Hard
Marco Grández
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11 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Las reglas para IDEAR, son:
Mantenerse enfocado, maximizar la cantidad de ideas ,escuchar, promover las ideas extravagantes y diferir el juicio.
Mantenerse enfocado, maximizar la cantidad de ideas ,escuchar, promover las ideas extravagantes y definir el juicio.
Mantenerse enfocado, maximizar la cantidad de ideas , escuchar, evaluar las ideas extravagantes y diferir el juicio.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Las cuatro reglas básicas, o principios, de un buen Brainstorming son las siguientes:
Suspender el juicio, pensar libremente, la cantidad es importante y el efecto multiplicador.
Suspender el juicio, pensar creativamente, la cantidad es importante y el efecto multiplicador.
Suspender el juicio, pensar limitadamente, la cantidad es importante y el efecto multiplicador.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para formular la PREGUNTA-RETO, se debe considerar:
Pregunta inicial, experiencia prevista (necesidad del usuario), usuario principal, efecto o lo que se desea lograr (insigth)
Pregunta inicial, experiencia prevista (necesidad del usuario), usuarios, efecto o lo que se desea lograr (insigth)
Pregunta reto, necesidad del usuario, usuario principal, efecto o lo que se desea lograr (insigth)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la tercera fase del proceso de Design Thinking?
Idear
Definir
Prototipar
Evaluar
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se fomenta en la fase de idear?
Pensamiento divergente
Pensamiento convergente
Análisis crítico
Evaluación de ideas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué herramientas se utilizan en la fase de idear?
Lluvias de ideas
Análisis de datos
Investigación de mercado
Evaluación de riesgos
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se busca en la fase de idear?
Identificar la mejor solución
Rechazar ideas
Limitar la creatividad
Aumentar la crítica
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