Membuat Aplikasi Pesawat Tembak

Membuat Aplikasi Pesawat Tembak

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

DPK 2.1 Bacaan

DPK 2.1 Bacaan

10th Grade

10 Qs

Tes materi Implementasi Proses Bisnis TJKT

Tes materi Implementasi Proses Bisnis TJKT

10th Grade - University

10 Qs

REMID PTS AK1

REMID PTS AK1

10th Grade - University

15 Qs

Data dan Informasi

Data dan Informasi

10th Grade

10 Qs

pengenalan pemprograman prosedural2

pengenalan pemprograman prosedural2

8th Grade - University

5 Qs

Programming Languages & MakeCode Arcade Basics

Programming Languages & MakeCode Arcade Basics

10th Grade

15 Qs

Quiz de Comandos do Scratch

Quiz de Comandos do Scratch

10th Grade

15 Qs

Pre Test Informatika Kelas 10

Pre Test Informatika Kelas 10

10th Grade

10 Qs

Membuat Aplikasi Pesawat Tembak

Membuat Aplikasi Pesawat Tembak

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Medium

Created by

Arya Isnaidi

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apa yang harus dilakukan pertama kali untuk membuat sprite pesawat di Scratch?

Menggambar pesawat di kertas terlebih dahulu.

Mengunduh gambar pesawat dari internet.

Menambahkan suara pesawat sebelum membuat sprite.

Buka aplikasi Scratch dan pilih untuk membuat sprite baru.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Bagaimana cara mengatur latar belakang galaksi agar terlihat menarik?

Hapus semua elemen luar angkasa

Buat latar belakang polos tanpa detail

Gunakan kombinasi warna kontras, tambahkan bintang dan nebula, serta efek pencahayaan dramatis.

Gunakan satu warna gelap saja

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apa logika dasar yang harus diterapkan untuk membuat pesawat bisa menembak?

Penggunaan bahan bakar yang efisien.

Sistem penargetan dan mekanisme peluncuran senjata.

Sistem navigasi dan kontrol penerbangan.

Desain aerodinamis pesawat.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Di mana kita bisa menambahkan suara efek dalam proyek Scratch?

Di tab 'Suara' dalam proyek Scratch.

Di tab 'Proyek' dalam proyek Scratch.

Di tab 'Latar Belakang' dalam proyek Scratch.

Di tab 'Kode' dalam proyek Scratch.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Bagaimana cara membuat sistem skor yang meningkat setiap kali musuh dihancurkan?

Kurangi skor setiap kali musuh dihancurkan.

Buat variabel waktu dan kurangi setiap kali musuh dihancurkan.

Tampilkan pesan setiap kali musuh dihancurkan tanpa mengubah skor.

Buat variabel skor dan tambahkan nilai setiap kali musuh dihancurkan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan level dalam permainan dan bagaimana cara mengimplementasikannya?

Level adalah skor yang diperoleh pemain setelah menyelesaikan permainan.

Level ditentukan oleh waktu yang dihabiskan pemain dalam permainan.

Level dalam permainan adalah tahapan yang harus dilalui pemain, dan diimplementasikan dengan mendefinisikan tantangan dan transisi antar level.

Level hanya berfungsi sebagai penghias dalam permainan tanpa tantangan.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Apa yang harus diperhatikan saat memilih sprite untuk pesawat agar tidak terlalu besar?

Pilih sprite yang tidak sesuai dengan tema pesawat.

Pilih sprite dengan ukuran yang proporsional dan tidak lebih besar dari 1/4 lebar layar.

Pilih sprite dengan ukuran yang lebih besar dari 1/2 lebar layar.

Gunakan sprite yang memiliki detail tinggi tanpa memperhatikan ukuran.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?