POSTTEST - UKIN

POSTTEST - UKIN

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

INFORMATIKA KELAS VII

INFORMATIKA KELAS VII

9th - 12th Grade

10 Qs

KUIS TIK uhuyy grade 7

KUIS TIK uhuyy grade 7

7th Grade - University

15 Qs

Scratch - Tahun 6

Scratch - Tahun 6

KG - 12th Grade

10 Qs

“HARI 3 – KUIS CODING & PENEGENALAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)

“HARI 3 – KUIS CODING & PENEGENALAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)

7th Grade - University

10 Qs

penilaian sumatif informatika

penilaian sumatif informatika

9th - 12th Grade

10 Qs

RBT (24.8.2021)

RBT (24.8.2021)

1st - 12th Grade

12 Qs

kuis coding dan pengenalan AI

kuis coding dan pengenalan AI

11th Grade

10 Qs

Arduino Microcontroller & IoT

Arduino Microcontroller & IoT

8th - 11th Grade

10 Qs

POSTTEST - UKIN

POSTTEST - UKIN

Assessment

Quiz

Instructional Technology

11th Grade

Hard

Created by

Bahan Ajar

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Seorang pengembang aplikasi ingin membuat aplikasi mobile yang dapat membantu pengguna dalam mempelajari bahasa asing. Aplikasi ini akan menampilkan kata dalam bahasa asing dan meminta pengguna untuk mengucapkan kata tersebut. Aplikasi kemudian akan memberikan umpan balik terhadap ketepatan pengucapan pengguna. Komponen App Inventor mana yang paling tepat digunakan untuk membangun fungsi utama aplikasi ini?

A.     Button dan Label

B.     TextBox dan CheckBox

C.     SpeechRecognizer dan TextToSpeech

D.     Image dan SoundRecorder

E.     LocationSensor dan Notifier

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Dalam pengembangan aplikasi mobile dengan App Inventor, pengembang seringkali menggunakan "Library". Apa fungsi utama dari Library dalam konteks pengembangan aplikasi?

A.     Untuk membuat desain antarmuka pengguna (UI) aplikasi.

B.     Untuk menyimpan data aplikasi secara lokal di perangkat.

C.     Untuk menyediakan fungsi-fungsi siap pakai sehingga pengembang tidak perlu menulis kode dari awal.

D.     Untuk mengelola koneksi internet pada aplikasi.

E.     Untuk menguji aplikasi pada berbagai perangkat mobile yang berbeda.  

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

Perhatikan potongan kode blok App Inventor diatas,
Jika pengguna memasukkan teks "Informatika" pada TextBox1 dan kemudian menekan Button1, apa yang akan terjadi pada aplikasi?

A.     Aplikasi akan menampilkan teks "Informatika" pada TextBox1.

B.     Aplikasi akan membacakan teks "Informatika" melalui speaker.

C.     Aplikasi akan mengubah teks pada Label1 menjadi "Informatika".

D.     Aplikasi akan menyimpan teks "Informatika" ke dalam file.

E.     Aplikasi akan menghapus teks "Informatika" dari TextBox1.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

Perhatikan potongan kode blok App Inventor diatas,
Jika pada aplikasi tersebut, TextBox1 kosong saat Button1 diklik, apa yang akan terjadi?

A.    Aplikasi akan menampilkan pesan error.    

B.    Aplikasi akan membacakan teks "null".    

C.    Aplikasi akan membacakan teks kosong (tidak ada suara).    

D.    Aplikasi akan menutup secara otomatis.    

E.    Aplikasi akan membacakan teks "TextBox1.Text".

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

Perhatikan potongan kode blok App Inventor diatas,
Jika pengguna mengetikkan "Halo, Selamat Siang!" di dalam TextBox1 dan kemudian menekan Button1, apa yang akan terjadi?

A. Aplikasi akan menampilkan teks "Halo, Selamat Siang!" di layar.

B. Aplikasi akan menyimpan teks "Halo, Selamat Siang!" ke dalam variabel.

C. Aplikasi akan membacakan teks "Halo, Selamat Siang!" melalui speaker perangkat.

D. Tidak ada yang terjadi.

E. Aplikasi akan menghapus teks "Halo, Selamat Siang!" dari TextBox1.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

Perhatikan potongan kode blok App Inventor diatas,
Tim pengembang aplikasi menemukan bug di mana aplikasi terkadang membacakan teks yang salah. Setelah dianalisis, masalahnya adalah karena TextBox1 diperbarui oleh bagian kode lain setelah Button1 diklik. Bagaimana cara terbaik untuk memastikan TextToSpeech1 selalu membacakan teks yang benar saat Button1 diklik?

A.    Menghapus bagian kode lain yang memperbarui TextBox1    

B.    Menggunakan komponen Clock untuk menunda pembacaan teks    

C.    Membuat salinan teks dari TextBox1.Text ke dalam variabel lokal sebelum memanggil TextToSpeech1.Speak    

D.    Mengubah urutan komponen di Designer Editor    

E.    Menggunakan komponen Notifier untuk menampilkan teks sebelum dibacakan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Seorang pengembang ingin membuat aplikasi mobile yang memungkinkan pengguna untuk mengambil foto dan kemudian aplikasi akan mengklasifikasikan objek dalam foto tersebut (misalnya, mengidentifikasi jenis hewan atau tumbuhan). Teknologi atau komponen tambahan apa yang diperlukan selain komponen dasar App Inventor?

A.     Komponen untuk mengakses GPS

B.     Library Machine Learning

C.     Komponen untuk memutar musik

D.     Komponen untuk mengirim SMS

E.     Library untuk membuat animasi  

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?