
Увод в ООП, тема 3
Authored by Боряна Герджикова
Computers
9th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
17 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Всеки клас съдържа дефиниция за това какви данни трябва да се съдържат в един обект, за да се опише състоянието му.
Да, вярно
Невярно
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
За да се опише един обект е необходимо класа, от който се създава обекта да:
описва състоянието.
съдържа стойностите на данните за обекта.
е от System.Collections.Generic
е от System
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Конструкторът е:
псевдометод, който се използва за създаване на нови обекти.
метод без тяло.
метод, който задължително трябва да дефинираме.
метод, който се използва при унищожаване на обекта
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Всеки конструктор има в декларацията си тип на връщаната стойност (return type).
Вярно
Невярно
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Колко на брой са възможните конструктори в един клас?
2 броя.
Няма ограничение за бройката.
До 10 броя;
До 100 броя.
6.
OPEN ENDED QUESTION
1 min • 1 pt
Даден е клас public class FootballTeam {}. Как ще се казва конструктор, деклариран в този клас?
Evaluate responses using AI:
OFF
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Когато създаваме обект от даден клас е необходимо първо да запишем:
името на класа, от който ще създаваме обект.
името на метода, защото така посочваме какво ще може да прави този обект.
името на полето, което ще определя най-точно обекта.
името на свойството, защото така всички валидации ще проверяват и обекта.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?