
Soal Pilihan Ganda Literasi
Authored by FINA ALFIN FARKHATI
Information Technology (IT)
11th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
21 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bayu adalah seorang siswa SMK yang tertarik dalam pengembangan aplikasi mobile. Ia membuat sebuah aplikasi sederhana untuk mengatur jadwal belajar. Aplikasi ini memiliki fitur pengingat dan catatan harian. Dalam proses pembuatannya, Bayu menggunakan metode design thinking dan menerapkan algoritma if-else untuk menentukan kapan notifikasi dikirimkan.Apa langkah awal dalam pendekatan design thinking yang dilakukan Bayu sebelum membuat aplikasinya?
Mencari keuntungan aplikasi
Membangun prototipe aplikasi
Memahami kebutuhan pengguna
Menentukan algoritma program
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bayu adalah seorang siswa SMK yang tertarik dalam pengembangan aplikasi mobile. Ia membuat sebuah aplikasi sederhana untuk mengatur jadwal belajar. Aplikasi ini memiliki fitur pengingat dan catatan harian. Dalam proses pembuatannya, Bayu menggunakan metode design thinking dan menerapkan algoritma if-else untuk menentukan kapan notifikasi dikirimkan.Algoritma if-else yang digunakan Bayu berfungsi untuk:
Menentukan antarmuka pengguna
Mengatur pengingat berdasarkan kondisi
Mengganti ikon aplikasi
Menyimpan data catatan harian
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bayu adalah seorang siswa SMK yang tertarik dalam pengembangan aplikasi mobile. Ia membuat sebuah aplikasi sederhana untuk mengatur jadwal belajar. Aplikasi ini memiliki fitur pengingat dan catatan harian. Dalam proses pembuatannya, Bayu menggunakan metode design thinking dan menerapkan algoritma if-else untuk menentukan kapan notifikasi dikirimkan.Mengapa metode design thinking penting dalam pengembangan aplikasi mobile?
Agar aplikasi memiliki tampilan mewah
Supaya kode menjadi lebih pendek
Untuk memastikan aplikasi sesuai kebutuhan pengguna
Agar algoritma dapat digunakan kembali
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bayu adalah seorang siswa SMK yang tertarik dalam pengembangan aplikasi mobile. Ia membuat sebuah aplikasi sederhana untuk mengatur jadwal belajar. Aplikasi ini memiliki fitur pengingat dan catatan harian. Dalam proses pembuatannya, Bayu menggunakan metode design thinking dan menerapkan algoritma if-else untuk menentukan kapan notifikasi dikirimkan.Berikut ini yang merupakan bentuk berpikir komputasional dalam proyek Bayu adalah:
Menulis jurnal harian
Mengidentifikasi pola penggunaan waktu belajar
Menghafal kode program
Mewarnai ikon aplikasi
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bayu adalah seorang siswa SMK yang tertarik dalam pengembangan aplikasi mobile. Ia membuat sebuah aplikasi sederhana untuk mengatur jadwal belajar. Aplikasi ini memiliki fitur pengingat dan catatan harian. Dalam proses pembuatannya, Bayu menggunakan metode design thinking dan menerapkan algoritma if-else untuk menentukan kapan notifikasi dikirimkan.Fitur notifikasi yang mengingatkan jadwal belajar merupakan contoh dari:
Dampak negatif teknologi
Komputasi awan
Otomatisasi berbasis algoritma
Pengkodean manual
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Siti mengembangkan aplikasi mobile untuk membantu pedagang kecil mencatat pemasukan dan pengeluaran harian. Ia mengamati bahwa banyak pedagang belum menggunakan teknologi untuk pencatatan keuangan. Aplikasi ini dibuat agar mudah digunakan oleh orang awam.Masalah apa yang ingin diselesaikan oleh Siti melalui aplikasinya?
Kurangnya promosi dagangan
Tidak adanya data pelanggan
Kesulitan mencatat keuangan harian
Persaingan antar pedagang
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Siti mengembangkan aplikasi mobile untuk membantu pedagang kecil mencatat pemasukan dan pengeluaran harian. Ia mengamati bahwa banyak pedagang belum menggunakan teknologi untuk pencatatan keuangan. Aplikasi ini dibuat agar mudah digunakan oleh orang awam.Apa dampak sosial positif dari aplikasi yang dibuat Siti?
Menambah hutang pedagang
Meningkatkan konsumsi listrik
Membantu pedagang mengelola keuangan
Mengurangi interaksi sosial
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?