
Cuestionario sobre Manipulación de Escenas en Unity 2021
Authored by Claudio M. Rojas
Computers
University
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es una escena en un proyecto de Unity?
Un componente de sonido
Un objeto 3D
Un menú de opciones
Un tipo de archivo que contiene datos del juego
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el propósito de las pantallas de carga en un videojuego?
Cambiar la música del juego
Llenar el tiempo entre la descarga de recursos
Aumentar la dificultad del juego
Mostrar publicidad
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué objetos se encuentran típicamente en un menú principal?
Enemigos y plataformas
Botones y logotipos
Terreno y texturas
Cámaras y luces
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tecla se utiliza para enfocar un objeto en la vista de escena?
E
W
F
Q
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué herramienta permite a los desarrolladores trabajar en diferentes partes del juego al mismo tiempo?
Multi-Scene Editing
GameObject
Scene Gizmo
Inspector
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué componente se utiliza para especificar la malla que se va a representar?
Audio Source
Mesh Filter
Collider
Rigidbody
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se crea un prefab en Unity?
Importando un archivo externo
Escribiendo código en el editor
Seleccionando un objeto y haciendo clic en 'Convertir a Prefab'
Arrastrando un objeto desde la ventana Jerarquía a la ventana Proyecto
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