Qual é a vantagem de utilizar uma solução computacional para conscientizar pessoas sobre o uso excessivo de telas?

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Quiz
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Instructional Technology
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8th Grade
•
Medium
LUCAS HENDGES
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15 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Desenvolver um jogo que funcione apenas como entretenimento, sem conexão com o aprendizado.
Substituir completamente atividades físicas e interações sociais por experiências digitais mais envolventes.
Criar um ambiente imersivo e interativo que pode reforçar a mensagem de forma dinâmica.
Garantir que todas as crianças reduzam o tempo de uso de telas, sem necessidade de outras estratégias.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
No jogo de Carlos, os personagens precisam realizar atividades alternativas ao uso excessivo de telas, como brincar ao ar livre, ler livros ou conversar com amigos. Para que as atividades sejam registradas corretamente, Paulo e seus amigos decidiram armazenar essas informações para cada personagem. Qual conjunto de blocos permite registrar corretamente as atividades realizadas pelos personagens?
[Imagem de blocos: quando for clicado, mude atividade 1 para brincar, mude atividade 2 para ler livros, mude atividade 3 para conversar com amigos]
[Imagem de blocos: quando for clicado, apague todos os itens de atividades, adicione brincar a atividades, adicione ler livros a atividades, adicione conversar com amigos a atividades]
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Após testar o jogo, Paulo e seus amigos perceberam que as atividades registradas não estavam sendo exibidas corretamente na tela. Eles verificaram que a lista de atividades estava armazenando as informações, mas os jogadores não conseguiam visualizar quais atividades já haviam sido realizadas. Qual conjunto de blocos permite que os jogadores vejam todas as atividades registradas?
[imagem: mostre a lista atividades]
[imagem: mostre a variável atividade 1, mostre a variável atividade 2, mostre a variável atividade 3]
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para melhorar o sistema de registros no jogo, Paulo e seus amigos decidiram adicionar um painel onde os jogadores podem ver todas as atividades concluídas por um jogador e seu tempo de tela acumulado. Eles querem garantir que, sempre que uma nova atividade for concluída, a informação seja armazenada corretamente e exibida na tela.
Criar uma variável única que armazena apenas a última atividade realizada, ignorando as anteriores.
Apagar as informações armazenadas após cada atualização para evitar sobrecarga na exibição.
Criar um sistema que exibe a lista completa de atividades registradas, atualizando sempre que uma nova ação for realizada.
Utilizar um sistema que limita o número de atividades registradas para evitar que a interface do jogo exiba muitas informações.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Preencha a lacuna: A atividade número 1 da lista é _______.
brincar
cantar
escrever
pular
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Preencha a lacuna: A atividade número 2 da lista é _______.
ler livros
correr no parque
fazer compras
cozinhar o jantar
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Preencha a lacuna: A atividade número 3 da lista é _______.
conversar com amigos
ler um livro
fazer exercícios
assistir televisão
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