Search Header Logo

Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim

Authored by Junaidi Efendi

Education

11th Grade

Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Di sebuah sekolah, siswa belajar tentang pengembangan perangkat lunak. Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak? A. Hardware B. Software C. Jaringan D. Database E. Sistem Operasi

B. Software

C. Firewall

D. Cloud Storage

A. Peripheral

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Seorang guru menjelaskan bahwa ada dua jenis perangkat lunak. Apa saja jenis tersebut? A. Perangkat Lunak Sistem dan Aplikasi B. Perangkat Lunak Keras dan Lunak C. Perangkat Lunak Desktop dan Mobile D. Perangkat Lunak Gratis dan Berbayar E. Perangkat Lunak Tertutup dan Terbuka

A. Perangkat Lunak Sistem dan Aplikasi

Perangkat Lunak Komersial dan Non-Komersial

Perangkat Lunak Berbasis Web dan Offline

Perangkat Lunak Tertulis dan Visual

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Dalam pengembangan perangkat lunak, apa yang dimaksud dengan 'analisis kebutuhan'? A. Mengumpulkan data B. Menentukan spesifikasi C. Menguji perangkat lunak D. Mengembangkan kode E. Memelihara perangkat lunak

D. Mengembangkan kode

B. Menentukan spesifikasi

C. Menguji perangkat lunak

A. Mengumpulkan data

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Seorang programmer sedang membuat game. Apa yang menjadi fokus utama dalam pengembangan game? A. Desain grafis B. Kode program C. Pengalaman pengguna D. Semua di atas E. Hanya desain grafis

Fokus pada pemasaran

Hanya kode program

D. Semua di atas

Desain karakter saja

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Dalam siklus hidup pengembangan perangkat lunak, tahap mana yang dilakukan setelah pengujian? A. Perencanaan B. Implementasi C. Pemeliharaan D. Analisis E. Desain

C. Pemeliharaan

A. Pengembangan

B. Uji Coba

D. Desain Ulang

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. Seorang siswa bertanya tentang metodologi pengembangan perangkat lunak. Apa yang dimaksud dengan Agile? A. Metode pengembangan yang kaku B. Metode pengembangan yang fleksibel C. Metode pengembangan yang lambat D. Metode pengembangan yang mahal E. Metode pengembangan yang tidak terstruktur

D. Metode pengembangan yang sederhana

A. Metode pengembangan yang terstruktur

C. Metode pengembangan yang cepat

B. Metode pengembangan yang fleksibel

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. Dalam pengembangan game, apa yang dimaksud dengan 'game engine'? A. Alat untuk mendesain karakter B. Perangkat lunak untuk membuat game C. Jaringan untuk bermain game D. Sistem operasi untuk game E. Hardware untuk game

D. Alat untuk mengedit video

B. Perangkat lunak untuk membuat game

A. Alat untuk membuat musik

C. Platform untuk streaming game

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?