
Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim
Authored by Junaidi Efendi
Education
11th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
40 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. Di sebuah sekolah, siswa belajar tentang pengembangan perangkat lunak. Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak? A. Hardware B. Software C. Jaringan D. Database E. Sistem Operasi
B. Software
C. Firewall
D. Cloud Storage
A. Peripheral
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
2. Seorang guru menjelaskan bahwa ada dua jenis perangkat lunak. Apa saja jenis tersebut? A. Perangkat Lunak Sistem dan Aplikasi B. Perangkat Lunak Keras dan Lunak C. Perangkat Lunak Desktop dan Mobile D. Perangkat Lunak Gratis dan Berbayar E. Perangkat Lunak Tertutup dan Terbuka
A. Perangkat Lunak Sistem dan Aplikasi
Perangkat Lunak Komersial dan Non-Komersial
Perangkat Lunak Berbasis Web dan Offline
Perangkat Lunak Tertulis dan Visual
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
3. Dalam pengembangan perangkat lunak, apa yang dimaksud dengan 'analisis kebutuhan'? A. Mengumpulkan data B. Menentukan spesifikasi C. Menguji perangkat lunak D. Mengembangkan kode E. Memelihara perangkat lunak
D. Mengembangkan kode
B. Menentukan spesifikasi
C. Menguji perangkat lunak
A. Mengumpulkan data
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
4. Seorang programmer sedang membuat game. Apa yang menjadi fokus utama dalam pengembangan game? A. Desain grafis B. Kode program C. Pengalaman pengguna D. Semua di atas E. Hanya desain grafis
Fokus pada pemasaran
Hanya kode program
D. Semua di atas
Desain karakter saja
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
5. Dalam siklus hidup pengembangan perangkat lunak, tahap mana yang dilakukan setelah pengujian? A. Perencanaan B. Implementasi C. Pemeliharaan D. Analisis E. Desain
C. Pemeliharaan
A. Pengembangan
B. Uji Coba
D. Desain Ulang
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
6. Seorang siswa bertanya tentang metodologi pengembangan perangkat lunak. Apa yang dimaksud dengan Agile? A. Metode pengembangan yang kaku B. Metode pengembangan yang fleksibel C. Metode pengembangan yang lambat D. Metode pengembangan yang mahal E. Metode pengembangan yang tidak terstruktur
D. Metode pengembangan yang sederhana
A. Metode pengembangan yang terstruktur
C. Metode pengembangan yang cepat
B. Metode pengembangan yang fleksibel
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
7. Dalam pengembangan game, apa yang dimaksud dengan 'game engine'? A. Alat untuk mendesain karakter B. Perangkat lunak untuk membuat game C. Jaringan untuk bermain game D. Sistem operasi untuk game E. Hardware untuk game
D. Alat untuk mengedit video
B. Perangkat lunak untuk membuat game
A. Alat untuk membuat musik
C. Platform untuk streaming game
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?