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Gamification

Authored by Anna Broggini

Philosophy

11th Grade

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Gamification
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Quale di queste definizioni descrive meglio un gioco educativo?

Un'attività divertente che serve solo a passare il tempo

Un gioco usato per insegnare o rinforzare un contenuto scolastico

Un gioco noioso travestito da attività ludica

Un compito con delle domande a risposta multipla

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è lo scopo principale della gamification nella didattica?

Premiare chi è più veloce

Rendere tutto più competitivo

Stimolare motivazione e partecipazione

Far sembrare i compiti meno faticosi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

In un gioco educativo ben progettato…

Vince chi ha già studiato tutto

Si impara mentre si gioca

Non ci sono regole

Conta solo il punteggio finale

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale di queste è una caratteristica tipica della gamification?

Attività senza scopo

Meccaniche di gioco come badge, livelli, sfide

Solo giochi da tavolo

Nessun tipo di valutazione

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perché usare un gioco educativo per sviluppare il pensiero critico?

Perché permette agli studenti di sbagliare e riflettere

Perché è meno noioso dei compiti

Perché sostituisce la spiegazione dell’insegnante

Perché premia solo la risposta giusta

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