
Gamification
Authored by Anna Broggini
Philosophy
11th Grade
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5 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
Quale di queste definizioni descrive meglio un gioco educativo?
Un'attività divertente che serve solo a passare il tempo
Un gioco usato per insegnare o rinforzare un contenuto scolastico
Un gioco noioso travestito da attività ludica
Un compito con delle domande a risposta multipla
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual è lo scopo principale della gamification nella didattica?
Premiare chi è più veloce
Rendere tutto più competitivo
Stimolare motivazione e partecipazione
Far sembrare i compiti meno faticosi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
In un gioco educativo ben progettato…
Vince chi ha già studiato tutto
Si impara mentre si gioca
Non ci sono regole
Conta solo il punteggio finale
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quale di queste è una caratteristica tipica della gamification?
Attività senza scopo
Meccaniche di gioco come badge, livelli, sfide
Solo giochi da tavolo
Nessun tipo di valutazione
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perché usare un gioco educativo per sviluppare il pensiero critico?
Perché permette agli studenti di sbagliare e riflettere
Perché è meno noioso dei compiti
Perché sostituisce la spiegazione dell’insegnante
Perché premia solo la risposta giusta
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