Search Header Logo

Pertanyaan tentang Bahasa dan Pendidikan

Authored by Dodi Afrijal

Information Technology (IT)

10th Grade

Used 1+ times

Pertanyaan tentang Bahasa dan Pendidikan
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi?

Menghasilkan produk kebahasaan dan kesastraan yang dibutuhkan masyarakat luas.

Mengembangkan aplikasi perangkat lunak untuk pendidikan.

Melakukan penelitian mendalam tentang bahasa daerah.

Mempromosikan budaya Indonesia ke kancah internasional.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah di antara berikut yang BUKAN merupakan produk atau layanan digital yang disebutkan oleh Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa?

KBBI Daring.

Aplikasi penyuntingan ejaan bahasa Indonesia (SIPeBI).

Uji Kemahiran Berbahasa Indonesia (UKBI Adaptif Merdeka).

Platform kursus daring untuk bahasa asing.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Siapa target utama video animasi pembelajaran literasi dan numerasi yang baru diluncurkan, dan apa manfaat yang diharapkan?

Para murid jenjang pendidikan anak usia dini (PAUD) agar dapat menikmati pembelajaran.

Siswa sekolah dasar untuk meningkatkan kemampuan membaca cepat.

Mahasiswa untuk riset kebahasaan.

Guru dan pendidik untuk bahan ajar tambahan.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa Raja Busara dari Negeri Kegelapan ingin menguasai Kerajaan Bahasa?

Karena Raja Busara tidak senang melihat Kerajaan Bahasa menjadi lebih maju.

Karena Putri Kosaka menolak lamaran Raja Busara.

Karena Raja Busara ingin belajar membaca dan menulis dari Putri Kosaka.

Karena Kerajaan Bahasa memiliki kekayaan alam yang melimpah.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa alat utama yang digunakan untuk memulai petualangan dalam video ini?

Buku

Tablet Ajaib

Peta Harta Karun

Tongkat

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Huruf apakah yang pertama kali ditemukan di jembatan?

E

N

M

A

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan mengikuti garis putus-putus pada tablet ajaib?

Untuk menggambar pemandangan.

Untuk bermain game interaktif.

Untuk menuliskan huruf.

Untuk mencari lokasi tersembunyi.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?