
Teoría del tipo de jugador: Richard Bartle
Authored by Martha Camila Yujra Mamani
Other
Professional Development
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál fue el objetivo principal de Richard Bartle al crear los tipos de jugadores en 1996?
Ayudar a los diseñadores de juegos a crear juegos que ellos personalmente querían jugar.
Impedir que los diseñadores hicieran juegos que querían jugar y empezar a hacer juegos que la gente quería jugar.
Identificar cuatro áreas que describen por qué la gente juega a mundos virtuales o MMO RPGs.
Demostrar que su teoría era superior a otras
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Según Bartle, ¿a qué tipo de jugador estaba diseñado principalmente "bombardear" GoPets?
Triunfadores
Exploradores
Socializadores
Asesinos
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué descubrió GoPets sobre los Triunfadores en comparación con los Socializadores, en términos de rentabilidad?
Los Triunfadores eran 64 veces más rentables que los socializadores.
Los Triunfadores eran 44 veces más rentables que los socializadores
Los Triunfadores eran ligeramente menos rentables que los socializadores.
Los Triunfadores y los socializadores tenían una rentabilidad similar.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Para quién se desarrolló principalmente la teoría del tipo de jugador?
Jugadores
Comercializadores
Diseñadores de juegos
Científicos sociales
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué analogía utiliza Bartle para describir la aplicación de la teoría del tipo de jugador a los juegos casuales o sociales, cuando puede que no haya una razón teórica directa para que funcione?
Usar un taladro para clavar un clavo.
Usar un martillo para poner un tornillo en la madera.
Usar una sierra para cortar metal.
Usar un destornillador para apretar un perno
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 1 pt
Además del diseño de juegos, ¿en qué otras áreas se ha aplicado con éxito la teoría del tipo de jugador, como menciona Bartle? (elegir cuatro opciones)
Diseño de sitios web
Juegos de rol cara a cara
Gamificación
Programación Neurolingüística
Fabricación de automóviles
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuáles de los siguientes son los cuatro tipos de jugadores básicos identificados por Bartle?
Triunfadores
Descubridores
Socializadores
Asesinos
Exploradores
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?