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Teoría del tipo de jugador: Richard Bartle

Authored by Martha Camila Yujra Mamani

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Teoría del tipo de jugador: Richard Bartle
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál fue el objetivo principal de Richard Bartle al crear los tipos de jugadores en 1996?

Ayudar a los diseñadores de juegos a crear juegos que ellos personalmente querían jugar.

Impedir que los diseñadores hicieran juegos que querían jugar y empezar a hacer juegos que la gente quería jugar.

Identificar cuatro áreas que describen por qué la gente juega a mundos virtuales o MMO RPGs.

Demostrar que su teoría era superior a otras

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Según Bartle, ¿a qué tipo de jugador estaba diseñado principalmente "bombardear" GoPets?

Triunfadores

Exploradores

Socializadores

Asesinos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué descubrió GoPets sobre los Triunfadores en comparación con los Socializadores, en términos de rentabilidad?

Los Triunfadores eran 64 veces más rentables que los socializadores.

Los Triunfadores eran 44 veces más rentables que los socializadores

Los Triunfadores eran ligeramente menos rentables que los socializadores.

Los Triunfadores y los socializadores tenían una rentabilidad similar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Para quién se desarrolló principalmente la teoría del tipo de jugador?

Jugadores

Comercializadores

Diseñadores de juegos

Científicos sociales

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué analogía utiliza Bartle para describir la aplicación de la teoría del tipo de jugador a los juegos casuales o sociales, cuando puede que no haya una razón teórica directa para que funcione?

Usar un taladro para clavar un clavo.

Usar un martillo para poner un tornillo en la madera.

Usar una sierra para cortar metal.

Usar un destornillador para apretar un perno

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Además del diseño de juegos, ¿en qué otras áreas se ha aplicado con éxito la teoría del tipo de jugador, como menciona Bartle? (elegir cuatro opciones)

Diseño de sitios web

Juegos de rol cara a cara

Gamificación

Programación Neurolingüística

Fabricación de automóviles

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuáles de los siguientes son los cuatro tipos de jugadores básicos identificados por Bartle?

Triunfadores

Descubridores

Socializadores

Asesinos

Exploradores

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