ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΚΑΙ METAVERSE - ΕΝΟΤΗΤΑ 1

ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΚΑΙ METAVERSE - ΕΝΟΤΗΤΑ 1

University

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ΡΥΠΑΝΣΗ ΥΔΑΤΙΚΩΝ ΑΠΟΘΕΜΑΤΩΝ

ΡΥΠΑΝΣΗ ΥΔΑΤΙΚΩΝ ΑΠΟΘΕΜΑΤΩΝ

5th Grade - University

7 Qs

Ερωτήσεις για το Ψηφιακό Μικροσκόπιο και την Ασφάλεια Τροφίμων

Ερωτήσεις για το Ψηφιακό Μικροσκόπιο και την Ασφάλεια Τροφίμων

11th Grade - University

6 Qs

UKIN-MAPEL PPLG-X RPL-2024

UKIN-MAPEL PPLG-X RPL-2024

10th Grade - University

5 Qs

Week in Rap 10/29/21

Week in Rap 10/29/21

7th Grade - University

10 Qs

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΜΟΝΑΔΩΝ ΜΕΤΡΗΣΗΣ-ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΕΤΡΟΛΟΓΙΑΣ Α' ΕΠΑ.Λ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΜΟΝΑΔΩΝ ΜΕΤΡΗΣΗΣ-ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΕΤΡΟΛΟΓΙΑΣ Α' ΕΠΑ.Λ

12th Grade - University

10 Qs

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ

University

10 Qs

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ MANAGEMENT by Kanelli Maria

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ MANAGEMENT by Kanelli Maria

KG - University

8 Qs

Παναγιώτης

Παναγιώτης

KG - Professional Development

7 Qs

ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΚΑΙ METAVERSE - ΕΝΟΤΗΤΑ 1

ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΚΑΙ METAVERSE - ΕΝΟΤΗΤΑ 1

Assessment

Quiz

Other

University

Practice Problem

Easy

Created by

Dimitra Myl

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

ΠΟΙΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΠΙΤΡΈΠΕΙ ΣΤΟΥΣ ΧΡΗΣΤΕΣ ΝΑ "ΒΥΘΙΣΤΟΥΝ" ΣΕ ΕΝΑ ΠΛΗΡΩΣ ΨΗΦΙΑΚΟ ΚΟΣΜΟ ;

Web 3.0

Εικονική πραγματικότητα (Virtual Reality - VR)

Μικτή Πραγματικότητα (Mixed Reality-MR)

Επαυξημένη Πραγματικότητα(Augmented Reality- AR)

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Τι είναι το Metaverse ;

Μια νέα πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης.

Ένα τρισδιάστατο, διαδραστικό, ψηφιακό περιβάλλον.

Ένα λογισμικό δημιουργίας μαθημάτων.

Ένας διαδικτυακός χώρος για αγορά προϊόντων.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Ποια από τις παρακάτω τεχνολογίες σχετίζεται άμεσα με το Metaverse;

Εκτυπωτές 3D

Τηλεοράσεις Smart TV

Εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα (VR & AR)

Φωτοτυπικά μηχανήματα

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Ποιος είναι ένας βασικός παιδαγωγικός στόχος για τη χρήση του Metaverse στην προσχολική ηλικία;

Να αντικαταστήσει πλήρως τη φυσική τάξη

Να αυξήσει την εξάρτηση από την τεχνολογία

Να εμπλουτίσει τη φαντασία και το παιχνίδι των παιδιών

Να μειώσει την αλληλεπίδραση με άλλα παιδιά

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Ποιο από τα παρακάτω ΔΕΝ είναι χαρακτηριστικό του Metaverse;

Διάδραση σε πραγματικό χρόνο

Χρήση avatars

Εκτύπωση εκπαιδευτικών υλικών

Εικονικά περιβάλλοντα

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Ποιος είναι ο ρόλος του/της νηπιαγωγού στην αξιοποίηση του Metaverse;

Να αντικαταστήσει πλήρως τα παιχνίδια με VR

Να δημιουργεί αυστηρά προγράμματα χωρίς παιχνίδι

Να αφήνει τα παιδιά να χρησιμοποιούν ελεύθερα τις συσκευές

Να καθοδηγεί τη χρήση της τεχνολογίας με παιδαγωγικό σκοπό

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Ποιο από τα παρακάτω αποτελεί βασικό χαρακτηριστικό του Metaverse στην εκπαίδευση;

Εμβυθιστική και διαδραστική εμπειρία

Παθητική παρακολούθηση βίντεο

Ασυγχρονία και απομόνωση

Χρήση μόνο για διασκέδαση