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AVALIAÇÃO: Estrutura de dados

Authored by MARCELO BUSSOLA

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AVALIAÇÃO: Estrutura de dados
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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual bloco usamos para detectar se dois personagens estão encostando no Scratch?

"mova [10] passos"

"se tocando em [] então"

"aponte para a direção []"

"mude para a fantasia []"

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual comando faz o personagem se mover para a esquerda?

"aponte para a direção (90)" e "mova (10) passos"

"aponte para a direção (0)" e "mova (10) passos"

"aponte para a direção (-90)" e "mova (-10) passos"

"aponte para a direção (180)" e "mova (10) passos"

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No projeto descrito, qual foi o primeiro ator adicionado ao cenário?

Tesouro

Esqueleto

Luffy

Ponteiro do Mouse

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para resolver o problema do personagem ficar com a fantasia errada após mudar de direção, qual foi a solução usada?

Aumentar a velocidade do ator

Adicionar um bloco "mude para a fantasia []" correspondente à direção

Criar uma nova variável

Remover o bloco de movimento

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que significa o comando "defina o efeito [fantasma] como 100"?

Faz o ator desaparecer, ficando totalmente invisível

Faz o ator se mover automaticamente

Faz o ator mudar de fantasia

Faz o ator girar em 360 graus

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual bloco deve ser usado para fazer o ator se movimentar para cima no eixo Y?

"aponte para a direção (0)" e "mova (10) passos"

"aponte para a direção (90)" e "mova (10) passos"

"aponte para a direção (-90)" e "mova (-10) passos"

"aponte para a direção (180)" e "mova (10) passos"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual a função do bloco "sempre" usado no código do Tesouro?

Fazer o código executar apenas uma vez

Repetir continuamente a condição de toque com o Luffy

Criar uma animação de rotação

Alterar a pontuação de vidas

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