
Prueba de conocimientos sobre gamificación
Authored by Carlos Olivera
Instructional Technology
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6 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 5 pts
¿Qué es la gamificación?
La creación de videojuegos para niños
El uso de herramientas de diseño gráfico en clase
El uso de elementos de juego en contextos no lúdicos como la educación
La programación de plataformas educativas
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 5 pts
¿Cuál de los siguientes NO es un componente común en una estrategia de gamificación educativa?
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 4 pts
Quizizz en adelante será la plataforma
(a)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Cuál es un ejemplo de gamificación en el aula?
Proyectar videos educativos sin discusión
Realizar exámenes escritos sin interacción
Implementar un sistema de puntos y recompensas para tareas completadas
Usar un libro de texto tradicional
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Qué beneficio puede aportar la gamificación en la educación?
Limitar la creatividad en las actividades
Aumentar la desmotivación de los estudiantes
Mejorar la participación y el compromiso de los alumnos
Reducir el tiempo de estudio
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Qué elemento no se considera parte de la gamificación?
Clases magistrales sin interacción
Recompensas y logros
Feedback inmediato
Desafíos y niveles
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