
Prueba de conocimientos sobre Gamificación
Authored by Carlos Olivera
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7 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 4 pts
¿Qué es la gamificación en el ámbito educativo?
La creación de videojuegos para niños
El uso de herramientas de diseño gráfico en la clase
EL uso de elementos de juego en contextos no lúdicos como la educación
La programación de plataformas educativas
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 4 pts
La gamificación busca reemplazar los métodos tradicionales de enseñanza
Verdadero
Falso
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
20 sec • 4 pts
El uso de (a) como puntos e insignias puede mejorar la motivación de los estudiantes.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Cuáles son los beneficios de la gamificación en el aprendizaje?
Aumenta la motivación y el compromiso de los estudiantes
Reduce el tiempo de estudio necesario
Fomenta la competencia entre los estudiantes
Elimina la necesidad de evaluación
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
La gamificación puede ser utilizada en cualquier nivel educativo.
Verdadero
Falso
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Qué elementos se pueden incluir en un entorno de aprendizaje gamificado?
Proyectos grupales sin evaluación
Libros de texto y conferencias
Solo exámenes y tareas
Puntos, niveles y recompensas
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 2 pts
¿Qué herramienta digital permite aplicar la gamificación en tiempo real durante una clase sincrónica?
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