
Examen sobre Gamificación
Authored by Juan Carlos Barrios Renteria
Information Technology (IT)
University
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuáles son los elementos clave de la gamificación?
Estrategia de marketing
Desarrollo de software
Análisis de datos
Mecánica de juego, motivación del usuario, diseño de la experiencia, retroalimentación.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué teoría del aprendizaje se centra en la motivación intrínseca?
Teoría de la Autodeterminación
Teoría del Aprendizaje Social
Teoría del Aprendizaje Experiencial
Teoría del Condicionamiento Clásico
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Menciona tres características del diseño de juegos educativos.
Diseño estático
Falta de contenido educativo
1. Interactividad, 2. Aprendizaje activo, 3. Alineación con objetivos educativos.
Enfoque en la competencia individual
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se pueden medir las métricas de participación en un juego educativo?
A través de la cantidad de gráficos en el juego
Mediante el número de niveles disponibles
Por el diseño de los personajes del juego
Se pueden medir a través de análisis de tiempo de juego, interacciones, tasas de finalización y encuestas de retroalimentación.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nombra dos herramientas populares de gamificación.
Trello
Slack
Kahoot!, Quizizz
Zoom
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué papel juega la narrativa en la gamificación?
La narrativa proporciona contexto y motivación, aumentando el compromiso en la gamificación.
La narrativa limita la creatividad del jugador.
La narrativa solo se utiliza para decorar el juego.
La narrativa es irrelevante en la gamificación.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo influye el feedback en el aprendizaje gamificado?
El feedback reduce la interacción entre los estudiantes.
El feedback mejora la motivación y la autoevaluación en el aprendizaje gamificado.
El feedback no tiene impacto en la motivación.
El feedback solo se utiliza en evaluaciones tradicionales.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?