Examen sobre Gamificación

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los elementos clave de la gamificación?

Estrategia de marketing

Desarrollo de software

Análisis de datos

Mecánica de juego, motivación del usuario, diseño de la experiencia, retroalimentación.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué teoría del aprendizaje se centra en la motivación intrínseca?

Teoría de la Autodeterminación

Teoría del Aprendizaje Social

Teoría del Aprendizaje Experiencial

Teoría del Condicionamiento Clásico

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menciona tres características del diseño de juegos educativos.

Diseño estático

Falta de contenido educativo

1. Interactividad, 2. Aprendizaje activo, 3. Alineación con objetivos educativos.

Enfoque en la competencia individual

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se pueden medir las métricas de participación en un juego educativo?

A través de la cantidad de gráficos en el juego

Mediante el número de niveles disponibles

Por el diseño de los personajes del juego

Se pueden medir a través de análisis de tiempo de juego, interacciones, tasas de finalización y encuestas de retroalimentación.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nombra dos herramientas populares de gamificación.

Trello

Slack

Kahoot!, Quizizz

Zoom

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué papel juega la narrativa en la gamificación?

La narrativa proporciona contexto y motivación, aumentando el compromiso en la gamificación.

La narrativa limita la creatividad del jugador.

La narrativa solo se utiliza para decorar el juego.

La narrativa es irrelevante en la gamificación.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo influye el feedback en el aprendizaje gamificado?

El feedback reduce la interacción entre los estudiantes.

El feedback mejora la motivación y la autoevaluación en el aprendizaje gamificado.

El feedback no tiene impacto en la motivación.

El feedback solo se utiliza en evaluaciones tradicionales.

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