Grile IP

Grile IP

University

59 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

1ºASIR-FH-UD08

1ºASIR-FH-UD08

University

55 Qs

Base de datos 1

Base de datos 1

12th Grade - University

54 Qs

TIA Chapter 8: Managing Your Digital Lifestyle

TIA Chapter 8: Managing Your Digital Lifestyle

University

60 Qs

Examen 1 de fundamentos de programación

Examen 1 de fundamentos de programación

University

60 Qs

Sistemas Operativo - Parte I

Sistemas Operativo - Parte I

University

61 Qs

Segundo Repaso de Seguridad de la Informacion

Segundo Repaso de Seguridad de la Informacion

University

61 Qs

Cuestionario sobre Razones Financieras

Cuestionario sobre Razones Financieras

University

57 Qs

EGEL Repaso 4

EGEL Repaso 4

University

55 Qs

Grile IP

Grile IP

Assessment

Quiz

Computers

University

Easy

Created by

Ioana Ardelean

Used 6+ times

FREE Resource

59 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Prototipizarea este o paradigma a ingineriei programării care se referă la:

construirea unui prototip al programului și modificarea acestuia

dezvoltarea rapida a unui model simplificat al programului, interacțiunea cu clientul și adăugarea ulterioară a funcțiilor omise

construirea aplicațiilor prin metoda top-down

proiectarea folosind descrieri-tip (prototipuri) ale modulelor de program disponibile

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Implementarea asociațiilor se poate realiza prin

prin mesaje pentru asociațiile "1 la 1" și prin liste inlanțuite și iteratori pentru asociațiile "1 la mai mulți"

includerea unor obiecte de tipul claselor associate

pentru asociații "1 la 1" cu pointeri, referințe sau declarații inline de clase, iar asociațiile "1 la mai mulți" se implementează de multe ori cu pattern "container"

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Redundanța dinamică pentru măsurarea poziției în sistemul din problemă poate fi astfel implementată:

poziția este citită dinamic de două secvențe software distincte și o altă secvență compară rezultatele; dacă acestea nu sunt egale, se semnalează eroare de poziție

poziția este citită dinamic de trei module software distincte și o altă secvență compară rezultatele; rezultatul corect este indicat de votul majoritar.

. o secvență software apelată dupa masurarea pozițiel verifică dacă de la precedenta apelare poziția s-a modificat cu o valoarec'plauzibila" (spre exemplu, dacă antena este în mișcare, in intervalul de la ultima măsurare nu se poate ca deplasarea să fie prea mare sau prea mică în raport cu dinamica ansamblului mecanic); dacă testu semnalează că măsurarea esto suspicioasă, se semnaleazã eroare de măsura.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dezvoltarea iterativă furnizează clientului o versiune de program care:

.conține de la început toate funcțiile și cu fiecare versiune nouă acestea sunt perfecționate și performanțele îmbunătățite

permite instruirea clientului și adăugare de funcții no

. conține de la început un set restrins de funcționalități și cu fiecare versiune nouă se adaugă altele noi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Când, în cadrul şablonului Observer, serverul primește un apel subscribe

crează un obiect de tip ConcreteObserver care adaugă stocarea locală în atributele dorite.

crează un obiect NotificationHandle care include adresa obiectului.

apelează periodic o metodă Gimme() de interogare direct a valorii urmărite

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Modelul de dezvoltare in spirala presupune

o abordare euristică în cadrul căreia la fiecare etapă de dezvoltare, conceptul de dezvoltare abordat este validat prin metode euristice si soluția aleasă este în continuare dezvoltată în spirală.

o abordare iterativă în cadrul căreia, la fiecare iterație, prin analiza riscurilor se compară diferitele alternative din punct de vedere al cerințelor și constrangerilor, iar prototipizarea veriticā fezabilitatea inainte ca o anumită alternativā sā tie aleasă.

o abordare iterativă în cadrul căreia la fiecare iterație, analiza riscurilor cântărește diferitele alternative din punct de vedere al validārii prin testare, ceea ce permite analiza fezabilității inainte ca o anumită alternativā sā fie aleasā.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Metoda de dezvoltare software Cleanroom este bazată pe

metode orientate pe obiecte

metode euristice

metode formale

metode stohastice

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?