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Metodologias Ativas na Educação

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das alternativas abaixo melhor descreve a Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP)?

Um método em que o professor transmite o conteúdo e os alunos apenas assistem.

Uma abordagem em que os alunos desenvolvem projetos para resolver problemas reais, integrando diferentes áreas do conhecimento.

Uma técnica de memorização de conteúdos por repetição.

Um sistema de avaliação tradicional baseado em provas escritas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na Gamificação, qual é o principal objetivo de utilizar elementos de jogos no contexto educacional?

Tornar as aulas mais longas.

Aumentar o engajamento e a motivação dos alunos no processo de aprendizagem.

Substituir completamente o conteúdo curricular.

Eliminar a necessidade de avaliação.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre a implementação da Sala de Aula Invertida, qual é a principal característica desse modelo?

Os alunos aprendem o conteúdo em casa e utilizam o tempo de aula para atividades práticas e discussões.

O professor ensina o conteúdo em sala e os alunos fazem exercícios em casa.

Não há interação entre alunos e professores.

O conteúdo é transmitido apenas por meio de livros didáticos.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual dos benefícios abaixo está relacionado à Rotação por Estações?

Redução da participação dos alunos.

Possibilidade de personalizar o ensino, permitindo que os alunos aprendam em diferentes estações com atividades variadas.

Aulas exclusivamente expositivas.

Avaliação apenas por provas escritas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em relação à avaliação em Metodologias Ativas, qual alternativa está correta?

A avaliação é contínua e considera o processo de aprendizagem, não apenas o resultado final.

A avaliação ocorre apenas ao final do semestre.

Apenas provas objetivas são utilizadas.

Não há necessidade de avaliação.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das opções abaixo NÃO é uma estratégia de Gamificação?

Pontuação e recompensas.

Narrativas e missões.

Provas tradicionais sem feedback.

Níveis e desafios.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na Aprendizagem Baseada em Projetos, qual é o papel principal do professor?

Transmissor exclusivo de conhecimento.

Facilitador e orientador do processo de aprendizagem dos alunos.

Avaliador distante.

Observador passivo.

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