PTTK3

PTTK3

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập phần 01 (20 câu đầu)

Ôn tập phần 01 (20 câu đầu)

10th Grade - University

20 Qs

ĐC CNTT_Chương 1

ĐC CNTT_Chương 1

University

20 Qs

HTML Quiz

HTML Quiz

11th Grade - University

15 Qs

KIỂM TRA 15 PHÚT TIN 10

KIỂM TRA 15 PHÚT TIN 10

11th Grade - University

20 Qs

Bài 6. Mạng thông tin toàn cầu

Bài 6. Mạng thông tin toàn cầu

1st Grade - University

17 Qs

Kiểu dữ liệu xâu kí tự trong Python

Kiểu dữ liệu xâu kí tự trong Python

10th Grade - University

18 Qs

Bill Gates

Bill Gates

University

15 Qs

internet

internet

University

20 Qs

PTTK3

PTTK3

Assessment

Quiz

Computers

University

Easy

Created by

Bình Phạm

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Hãy chọn các biểu diễn ca sử dụng tương thích quy chuẩn UML (bao gồm cả trường hợp đặt tên sai quy cách ứng dụng)?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ký hiệu x trên đầu liên kết theo quy chuẩn UML có ý nghĩa gì?

Để ghi chú sẽ loại bỏ liên kết.

Ghi chú sẽ thay đổi đối tượng ở đầu liên kết tương ứng.

Quy chuẩn không quy ước ý nghĩa.

Không truy cập được đối tượng ở đầu liên kết tương ứng.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Chọn nhận xét đúng về sơ đồ giao tiếp như trên hình vẽ?

Các thông điệp m1 và m2 được gửi đồng thời.

Thông điệp m2 được gửi sau khi hoàn thành m1.

Thông điệp m1 được gửi sau khi hoàn thành m2.

Các biểu thức thứ tự 1a, 1b sai quy chuẩn UML.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chọn loại thông điệp được biểu diễn bằng đường mũi tên nét đứt trên sơ đồ tuần tự?

Thông điệp không đồng bộ

Thông điệp tìm thấy

Thông điệp đồng bộ

Thông điệp trả về

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Chọn các yêu cầu chức năng?

Hệ thống phản hồi yêu cầu tìm kiếm trong giới hạn 1 giây.

Hệ thống có thể đáp ứng nhu cầu sử dụng đồng thời của 1000 khách hàng.

Khách hàng lưu các sản phẩm đã chọn trong giỏ hàng.

Khách hàng có thể lọc sản phẩm theo giá, nhãn hàng, mầu sắc.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Trong bối cảnh hệ thống quản lý bán hàng siêu thị, người phân tích đã quyết định khái quát hóa các ca sử dụng Tính tiền cho hội viên và Tính tiền cho khách thành Tính tiền đơn hàng. Quan hệ giữa các ca sử dụng được biểu diễn 1 phần như trên hình vẽ, em hãy thực hiện các lựa chọn để tiếp tục hoàn thiện mô hình?

Vị trí X - Tính tiền đơn hàng

Vị trí X - Tính tiền cho khách

Vị trí Y - Tính tiền đơn hàng

Vị trí Y - Tính tiền cho Khách

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Trong bối cảnh hệ thống quản lý bán hàng siêu thị, người phân tích nhận thấy khi Nhân viên Thu ngân thực hiện Thanh toán Giỏ hàng, sau khi lên đơn thì luôn kéo theo việc Tính tiền đơn hàng. Quan hệ giữa các thành phần được biểu diễn 1 phần như trên hình vẽ, em hãy thực hiện các lựa chọn để tiếp tục hoàn thiện mô hình?

Vẽ đường liên kết nét liền nối tác nhân và Thanh toán giỏ hàng

Vẽ đường liên kết nét liền nối tác nhân và Tính tiền đơn hàng

Vị trí Y - <<include>>

Vị trí Y - <<extend>>

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?