
Quiz sobre Acessibilidade e Usabilidade

Quiz
•
Mathematics
•
1st Grade
•
Medium
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22 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que vamos aprender sobre acessibilidade e usabilidade?
Avaliar em projetos interativos.
Desenhar figuras geométricas.
Cantar uma música.
Pintar um quadro.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é uma estratégia de comunicação que vamos aplicar?
Comunicação clara com o usuário.
Falar em outra língua.
Escrever uma carta.
Fazer um desenho.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que vamos produzir para melhor compreensão?
Códigos comentados e funcionais.
Um livro de histórias.
Um poema.
Uma música.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o objetivo principal ao analisar a usabilidade do código?
Melhorar a acessibilidade e a usabilidade de um projeto.
Criar elementos visuais bonitos.
Aumentar a complexidade do código.
Ignorar o feedback dos usuários.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é importante para alcançar bons resultados no código?
Clareza e estruturação eficiente.
Adicionar muitos efeitos visuais.
Usar apenas um tipo de evento.
Evitar interações com o teclado.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como podemos facilitar a compreensão da interface?
Usando mensagens objetivas e feedbacks visuais.
Evitando qualquer tipo de comunicação.
Usando apenas texto sem imagens.
Ignorando a experiência do usuário.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Além de manipularmos as funções draw() e setup(), criamos uma
nova função chamada geraRecomendacao().
Agora responda: Porque foi necessário criar uma nova função ao invés de
utilizarmos as que já existiam no editor?
As funções draw() e setup() são reservadas para a lógica de manipulação
de elementos gráficos e configurações de tela, não para a lógica de gerar
recomendações de filmes.
As funções draw() e setup() não têm a capacidade de processar e gerar a
lógica de recomendações de filmes com base em critérios específicos, como
idade e preferências.
Na verdade, utilizar as funções draw() e setup() seria uma abordagem
eficiente, pois já são usadas para manipulação de elementos gráficos,
podendo ser adaptadas para gerar recomendações de filmes.
A criação de uma nova função específica para gerar recomendações evita
a mistura da lógica de manipulação de elementos gráficos com a de
recomendações de filmes, garantindo um código mais organizado e fácil de
manter.
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