تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

Professional Development

19 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

اهلا رمضان اليوم الثالث

اهلا رمضان اليوم الثالث

KG - Professional Development

16 Qs

Quiz on Organizational Structure in Healthcare Facilities

Quiz on Organizational Structure in Healthcare Facilities

Professional Development

15 Qs

المهني 15 كفايات ع.ع.ش

المهني 15 كفايات ع.ع.ش

Professional Development

17 Qs

عربي12ف1- تقويم ختامي للجملة الاسمية ومكملاتها

عربي12ف1- تقويم ختامي للجملة الاسمية ومكملاتها

Professional Development

19 Qs

الاسم الموصول

الاسم الموصول

Professional Development

20 Qs

1مسابقة الاشبال

1مسابقة الاشبال

1st Grade - Professional Development

20 Qs

Al-Kitaab Chapter 1

Al-Kitaab Chapter 1

Professional Development

15 Qs

تقييم المعارف الخاصة بتطبيقة سواي

تقييم المعارف الخاصة بتطبيقة سواي

Professional Development

16 Qs

تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

Assessment

Quiz

Education

Professional Development

Easy

Created by

a al

Used 1+ times

FREE Resource

19 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما الفرق الأساسي بين تجربة المستخدم

(UX) وتجربة العميل (CX)

  • لا يوجد فرق بينهما

  • UX يركز على المنتج نفسه، وCX يركز على التفاعل الشامل مع العلامة التجارية

  • كلاهما يعني تصميم الواجهة

  • UX يركز على التواصل العام مع الشركة، وCX على تصميم التطبيق

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما العنصر الأساسي الذي يعزز الثقة في تطبيقات FinTech

  • استخدام كلمات فنية متقدمة

  • استخدام رموز وألوان واضحة ورسائل طمأنة

  • إخفاء الرسوم وتفاصيل الأمان

  • واجهة معقدة ومليئة بالمعلومات

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

أحد مبادئ تصميم تجربة المستخدم الجيدة هو

  • عدم تقديم أي إشعارات

  • عدم وجود مؤشرات تقدم

  • تبسيط الواجهات وتقليل المعلومات الزائدة

  • زيادة عدد الخطوات في العملية

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما الهدف من تخصيص تجربة المستخدم

  • بناء علاقة طويلة الأمد مع المستخدم

  • تقديم محتوى عام للجميع

  • تقييد المستخدم

  • جعل التطبيق أكثر تعقيدًا

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

أي من هذه الأساليب يُستخدم في أبحاث

UX

  • إعلانات تسويقية

  • مراجعة الحسابات المالية

  • المقابلات واختبارات الاستخدام

  • القراءة الذاتية فقط

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما المقصود بالـ

Persona

في تصميم تجربة المستخدم؟

  • نظام حماية إلكتروني

  • شخصية افتراضية تمثل فئة من المستخدمين

  • واجهة تطبيق بديلة

  • مُنتج مالي جديد

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما هي أهمية النماذج الأولية

(Prototypes)

  • لاختبار الأفكار وتحسينها قبل الإطلاق

  • لإظهار المنتج النهائي فقط

  • لتقليل التكلفة فقط

  • لتصميم الإعلانات

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?