تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

Professional Development

19 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

2nd

2nd

Professional Development

20 Qs

EduShare

EduShare

Professional Development

15 Qs

اهلارمضان اليوم الثاني

اهلارمضان اليوم الثاني

KG - Professional Development

15 Qs

s

s

1st Grade - Professional Development

17 Qs

العيد الوطني

العيد الوطني

Professional Development

14 Qs

ألأدوات الدراسية

ألأدوات الدراسية

2nd Grade - Professional Development

21 Qs

مسابقة المولد النبوي الشريف

مسابقة المولد النبوي الشريف

2nd Grade - Professional Development

22 Qs

Quiz-3 AC doors , PA

Quiz-3 AC doors , PA

Professional Development

20 Qs

تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX)

Assessment

Quiz

Education

Professional Development

Practice Problem

Easy

Created by

a al

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

19 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما الفرق الأساسي بين تجربة المستخدم

(UX) وتجربة العميل (CX)

  • لا يوجد فرق بينهما

  • UX يركز على المنتج نفسه، وCX يركز على التفاعل الشامل مع العلامة التجارية

  • كلاهما يعني تصميم الواجهة

  • UX يركز على التواصل العام مع الشركة، وCX على تصميم التطبيق

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما العنصر الأساسي الذي يعزز الثقة في تطبيقات FinTech

  • استخدام كلمات فنية متقدمة

  • استخدام رموز وألوان واضحة ورسائل طمأنة

  • إخفاء الرسوم وتفاصيل الأمان

  • واجهة معقدة ومليئة بالمعلومات

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

أحد مبادئ تصميم تجربة المستخدم الجيدة هو

  • عدم تقديم أي إشعارات

  • عدم وجود مؤشرات تقدم

  • تبسيط الواجهات وتقليل المعلومات الزائدة

  • زيادة عدد الخطوات في العملية

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما الهدف من تخصيص تجربة المستخدم

  • بناء علاقة طويلة الأمد مع المستخدم

  • تقديم محتوى عام للجميع

  • تقييد المستخدم

  • جعل التطبيق أكثر تعقيدًا

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

أي من هذه الأساليب يُستخدم في أبحاث

UX

  • إعلانات تسويقية

  • مراجعة الحسابات المالية

  • المقابلات واختبارات الاستخدام

  • القراءة الذاتية فقط

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما المقصود بالـ

Persona

في تصميم تجربة المستخدم؟

  • نظام حماية إلكتروني

  • شخصية افتراضية تمثل فئة من المستخدمين

  • واجهة تطبيق بديلة

  • مُنتج مالي جديد

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 3 pts

ما هي أهمية النماذج الأولية

(Prototypes)

  • لاختبار الأفكار وتحسينها قبل الإطلاق

  • لإظهار المنتج النهائي فقط

  • لتقليل التكلفة فقط

  • لتصميم الإعلانات

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?