Primeiros Passos em Programação e Robótica

Primeiros Passos em Programação e Robótica

6th - 8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Explorando o Mundo do Arduino

Explorando o Mundo do Arduino

6th - 8th Grade

20 Qs

Aprendendo sobre Arduino

Aprendendo sobre Arduino

6th - 8th Grade

20 Qs

Programação e Robótica para o Meio Ambiente

Programação e Robótica para o Meio Ambiente

6th - 8th Grade

19 Qs

Pensamento Computacional

Pensamento Computacional

6th Grade

20 Qs

Programação e Robótica para Jovens

Programação e Robótica para Jovens

6th - 8th Grade

20 Qs

Robôs e Inteligência Artificial

Robôs e Inteligência Artificial

6th - 8th Grade

20 Qs

Programação e Robótica no Futuro

Programação e Robótica no Futuro

6th - 8th Grade

20 Qs

Futuro da Programação e Robótica

Futuro da Programação e Robótica

6th - 8th Grade

20 Qs

Primeiros Passos em Programação e Robótica

Primeiros Passos em Programação e Robótica

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Easy

Created by

KLEBER LOPES CORDEIROS DA SILVA

Used 2+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é lógica de programação?

Lógica de programação é um tipo de linguagem de programação.

Lógica de programação é a arte de desenhar interfaces.

Lógica de programação é a disciplina que ensina a pensar de forma estruturada para resolver problemas computacionais.

Lógica de programação é um software para criar jogos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual a importância da lógica de programação para resolver problemas?

A lógica de programação é apenas uma forma de escrever código.

A lógica de programação não tem relação com a resolução de problemas.

A lógica de programação é crucial para estruturar e resolver problemas de forma eficiente.

A lógica de programação é usada apenas em jogos e entretenimento.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é um algoritmo?

Um algoritmo é um dispositivo eletrônico.

Um algoritmo é uma sequência de instruções para resolver um problema.

Um algoritmo é um tipo de software.

Um algoritmo é uma forma de arte.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como podemos representar um algoritmo graficamente?

Usando pseudocódigo.

Utilizando fluxogramas.

Criando um diagrama de Venn.

Desenhando uma linha do tempo.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é o Scratch?

Scratch é uma rede social para crianças.

Scratch é uma linguagem de programação visual.

Scratch é um tipo de software de edição de vídeo.

Scratch é um jogo de tabuleiro.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são os principais elementos do Scratch?

Códigos de programação, animações, efeitos sonoros e paletas de cores.

Imagens, textos, gráficos e tabelas.

Objetos, variáveis, funções e loops.

Blocos de código, sprites, cenários e área de scripts.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como se cria um novo projeto no Scratch?

Clique em 'Criar' no site do Scratch.

Acesse 'Configurações' e escolha 'Criar projeto'.

Clique em 'Novo' no menu do Scratch.

Selecione 'Importar' para criar um projeto.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?