Primeiros Passos em Programação e Robótica

Primeiros Passos em Programação e Robótica

6th - 8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PENSAMENTO COMPUTACIONAL - 8º ANO - 3º TRI

PENSAMENTO COMPUTACIONAL - 8º ANO - 3º TRI

8th Grade

20 Qs

PROGRAMACAO NO DES DE SISTEMAS

PROGRAMACAO NO DES DE SISTEMAS

3rd Grade - University

20 Qs

Programação e Robótica na Segurança Pública

Programação e Robótica na Segurança Pública

6th - 8th Grade

20 Qs

Explorando Robótica e Tecnologia

Explorando Robótica e Tecnologia

8th Grade

17 Qs

Caderno Robótica

Caderno Robótica

6th Grade

15 Qs

EXERCÍCIO 10 PROGRAMAÇÃO E ROBÓTICA DURVAL 2025

EXERCÍCIO 10 PROGRAMAÇÃO E ROBÓTICA DURVAL 2025

7th Grade - University

20 Qs

Aspiradores de Pó Inteligentes

Aspiradores de Pó Inteligentes

6th - 8th Grade

20 Qs

Quiz sobre Ética na Inteligência Artificial

Quiz sobre Ética na Inteligência Artificial

6th - 8th Grade

20 Qs

Primeiros Passos em Programação e Robótica

Primeiros Passos em Programação e Robótica

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Easy

Created by

KLEBER LOPES CORDEIROS DA SILVA

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é lógica de programação?

Lógica de programação é um tipo de linguagem de programação.

Lógica de programação é a arte de desenhar interfaces.

Lógica de programação é a disciplina que ensina a pensar de forma estruturada para resolver problemas computacionais.

Lógica de programação é um software para criar jogos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual a importância da lógica de programação para resolver problemas?

A lógica de programação é apenas uma forma de escrever código.

A lógica de programação não tem relação com a resolução de problemas.

A lógica de programação é crucial para estruturar e resolver problemas de forma eficiente.

A lógica de programação é usada apenas em jogos e entretenimento.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é um algoritmo?

Um algoritmo é um dispositivo eletrônico.

Um algoritmo é uma sequência de instruções para resolver um problema.

Um algoritmo é um tipo de software.

Um algoritmo é uma forma de arte.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como podemos representar um algoritmo graficamente?

Usando pseudocódigo.

Utilizando fluxogramas.

Criando um diagrama de Venn.

Desenhando uma linha do tempo.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é o Scratch?

Scratch é uma rede social para crianças.

Scratch é uma linguagem de programação visual.

Scratch é um tipo de software de edição de vídeo.

Scratch é um jogo de tabuleiro.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são os principais elementos do Scratch?

Códigos de programação, animações, efeitos sonoros e paletas de cores.

Imagens, textos, gráficos e tabelas.

Objetos, variáveis, funções e loops.

Blocos de código, sprites, cenários e área de scripts.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como se cria um novo projeto no Scratch?

Clique em 'Criar' no site do Scratch.

Acesse 'Configurações' e escolha 'Criar projeto'.

Clique em 'Novo' no menu do Scratch.

Selecione 'Importar' para criar um projeto.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?