Prova 2º Tri mobile 2dam

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12th Grade

20 Qs

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Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

12th Grade

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Created by

LUCAS HENRIQUE CORDEIRO DE ARAUJO

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20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

O que é o UX Canvas?

Um framework de desenvolvimento de software

Uma ferramenta para mapear a experiência do usuário em um produto

Um tipo de interface gráfica

Um modelo de dados para bancos de dados

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Qual é o principal objetivo do UX Canvas?

Criar um código mais eficiente

Organizar a estrutura de dados do aplicativo

Identificar as necessidades e objetivos dos usuários

Implementar a navegação no aplicativo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Qual das opções abaixo é um dos componentes do UX Canvas?

Banco de dados

Funções de navegação

Perfis de usuário

Estilos de código

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

O que significa MVP (Minimum Viable Product)?

Produto com todas as funcionalidades implementadas

Produto com a menor quantidade de funcionalidades úteis

Produto com foco em design e estética

Produto com a melhor performance possível

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

O que é MLP (Minimum Lovable Product)?

Produto com a mínima quantidade de funcionalidades amadas pelos usuários

Produto com a maior quantidade de funcionalidades possíveis

Produto que não precisa de feedback do usuário

Produto que é lançado sem testes

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

Qual a diferença entre MVP e MLP?

O MVP foca no mínimo necessário para ser funcional, enquanto o MLP foca em funcionalidades que encantam o usuário

O MVP tem mais funcionalidades do que o MLP

O MVP é focado apenas em performance

O MVP é uma versão final de um produto, enquanto o MLP é uma versão inicial

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

O que é uma "feature" em programação mobile?

Uma funcionalidade extra que pode ser implementada no aplicativo

O processo de design do aplicativo

Uma técnica de otimização de código

A ferramenta usada para testes de usabilidade

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