Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

6th Grade - University

10 Qs

Kuis interaktif dengan topik Coding & AI

Kuis interaktif dengan topik Coding & AI

KG - Professional Development

11 Qs

Hari-3-Kuis coding & Perkenalan AI

Hari-3-Kuis coding & Perkenalan AI

12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st Grade - University

15 Qs

Mengenai Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) dan Coding

Mengenai Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) dan Coding

KG - University

10 Qs

Informatika KSSN

Informatika KSSN

10th Grade - University

10 Qs

Sistem Kontrol

Sistem Kontrol

11th - 12th Grade

15 Qs

Hari 3 -Kuis Coding dan perkenalan AI

Hari 3 -Kuis Coding dan perkenalan AI

12th Grade

10 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Assessment

Quiz

Science

12th Grade

Hard

Created by

Ari Artanto

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.

Algoritma adalah jenis software yang digunakan untuk mendesain aplikasi.

Algoritma adalah perangkat keras yang mempercepat proses komputasi.

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Sebuah bahasa pemrograman b. Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah c. Sebuah jenis perangkat keras d. Sebuah sistem operasi

d. Sebuah bahasa markup

c. Sebuah aplikasi

a. Sebuah algoritma

b. Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jawaban yang benar adalah: b

c

d

b

a

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan variabel dalam pemrograman?

Variabel adalah alat untuk mengukur performa program.

Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.

Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat diubah dalam pemrograman.

Variabel adalah fungsi yang mengembalikan nilai.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Sebuah fungsi b. Tempat menyimpan data c. Sebuah jenis algoritma d. Sebuah perangkat keras

f. Sebuah sistem operasi

g. Sebuah jaringan komputer

e. Sebuah aplikasi

b. Tempat menyimpan data

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jawaban yang benar adalah: b

b

c

d

a

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu kecerdasan buatan?

Kecerdasan buatan adalah teknologi yang tidak dapat belajar.

Kecerdasan buatan adalah jenis perangkat keras komputer.

Kecerdasan buatan hanya digunakan dalam permainan video.

Kecerdasan buatan adalah sistem komputer yang dapat meniru kecerdasan manusia.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?