Quiz Matematika Anak Usia Dini

Quiz Matematika Anak Usia Dini

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PENILAIAN HARIAN KELAS X (SPLDV-SPLTV)

PENILAIAN HARIAN KELAS X (SPLDV-SPLTV)

10th Grade - University

10 Qs

Kuis Trigonometri dan Statistik Kelas X

Kuis Trigonometri dan Statistik Kelas X

10th Grade - University

10 Qs

soal OSN Mahardika

soal OSN Mahardika

5th Grade - University

9 Qs

SPLDV

SPLDV

12th Grade - University

10 Qs

KONSEP MATEMATIKA REALISTIK

KONSEP MATEMATIKA REALISTIK

University

10 Qs

Quis Pecahan

Quis Pecahan

1st Grade - University

10 Qs

Hubungan Dua Besaran

Hubungan Dua Besaran

7th Grade - University

10 Qs

RELASI KELAS 8 TAHUN 2025

RELASI KELAS 8 TAHUN 2025

8th Grade - University

15 Qs

Quiz Matematika Anak Usia Dini

Quiz Matematika Anak Usia Dini

Assessment

Quiz

Mathematics

University

Hard

Created by

Muthiah Noverli

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa salah satu penyebab utama munculnya paradigma negatif terhadap matematika pada anak usia dini?

Kurangnya buku pelajaran matematika

Terlalu banyak bermain

Pengalaman dan lingkungan belajar yang negatif

Kurangnya ujian matematika sejak dini

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah yang bukan merupakan faktor penyebab anak menganggap matematika menakutkan?

Tekanan dari orang tua

Ekspresi guru yang penuh semangat

Pengalaman buruk guru terhadap matematika

Lingkungan belajar yang tidak ramah anak

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa guru PAUD perlu mengenalkan matematika sejak dini dengan cara menyenangkan?

Karena anak lebih cepat hafal angka

Karena semua anak harus bisa berhitung cepat

Karena pengalaman pertama anak terhadap matematika memengaruhi persepsi jangka panjang

Karena anak tidak perlu bermain saat belajar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini yang merupakan prinsip dasar dari gamifikasi dalam pembelajaran adalah:

Memberikan soal sebanyak-banyaknya

Menghindari penggunaan permainan di kelas

Menambahkan elemen permainan untuk meningkatkan motivasi

Memperbanyak tugas rumah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh aktivitas bermain aljabar awal "Timbangan Buah-Buahan" bertujuan untuk mengembangkan aspek:

Representational Knowledge

Physical Knowledge dan Logic-Mathematics

Perception dan motorik halus

Sosial emosional dan bahasa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam pembelajaran aljabar awal di TK, "Kotak Ajaib" digunakan untuk melatih kemampuan:

Menghitung cepat

Menghafal urutan bilangan

Menyusun dan mengenali pola serta melakukan generalisasi

Membaca angka desimal

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Elemen gamifikasi yang cocok untuk anak usia dini, kecuali:

Poin atau stiker

Level tantangan

Ujian kompetitif

Karakter tokoh lucu

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?