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Creatividad de Eventos Examen Final

Authored by Emmanuel Aleman

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Creatividad de Eventos Examen Final
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

¿Qué marca lanzó la campaña 'Create Real Magic'?

Pepsi

Coca-Cola

Nestle

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

¿Cuál era el propósito principal de 'Create Real Magic'?

Vender más refrescos

Fomentar la co-creación y el engagement global usando IA

Crear una nueva app de mensajería

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

¿Qué herramientas de IA se usaron en la campaña?

Midjourney y Stable Diffusion

ChatGPT y DALL·E

Photoshop e Illustrator

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

¿Dónde se mostraron algunas de las mejores obras generadas?

Museos locales

Solo en redes sociales

Pantallas gigantes en Times Square

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

¿Cuál fue uno de los resultados clave de la campaña?

Participación global desde más de 100 países

Disminución de interacción

Solo participaron diseñadores expertos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

¿Qué es la retroalimentación en el contexto de proyectos colectivos?

Un sistema de evaluación académica

Un proceso de observación y mejora entre los miembros del equipo

Una crítica pública del trabajo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

¿Cuál es una práctica recomendada para dar retroalimentación efectiva?

Ser breve y general

Ser específico y claro

Evitar escuchar al otro

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