Koding dan Kecerdasan Artifisial

Koding dan Kecerdasan Artifisial

6th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

billy refardo

billy refardo

6th Grade

15 Qs

Computational Thingking 8

Computational Thingking 8

6th - 8th Grade

20 Qs

TMK Tahun 6

TMK Tahun 6

6th Grade

15 Qs

Evaluasi Upper

Evaluasi Upper

5th - 6th Grade

20 Qs

AS IV TIK (Kelas V- S2)

AS IV TIK (Kelas V- S2)

5th Grade - University

20 Qs

Quiz Scratch

Quiz Scratch

6th - 8th Grade

15 Qs

1.1.1 Keperluan penyelesaian masalah berstrategi

1.1.1 Keperluan penyelesaian masalah berstrategi

4th - 8th Grade

15 Qs

Mengenal algoritma,pseudokod dan carta alir

Mengenal algoritma,pseudokod dan carta alir

6th Grade

20 Qs

Koding dan Kecerdasan Artifisial

Koding dan Kecerdasan Artifisial

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Hard

Created by

ELLY NURDIN

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Apa itu algoritma?

Algoritma adalah jenis perangkat keras komputer.

Algoritma adalah kumpulan data yang tidak terstruktur.

Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.

Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur untuk menyelesaikan masalah.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A. Sebuah bahasa pemrograman B. Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah C. Sebuah jenis perangkat keras D. Sebuah sistem operasi

E. Sebuah algoritma

F. Sebuah aplikasi mobile

G. Sebuah bahasa markup

B

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Apa yang dimaksud dengan logika dalam pemrograman?

Logika dalam pemrograman adalah cara menulis kode tanpa aturan tertentu.

Logika dalam pemrograman adalah penggunaan prinsip logika untuk membuat keputusan dan mengontrol alur eksekusi program.

Logika dalam pemrograman tidak mempengaruhi hasil akhir program.

Logika dalam pemrograman hanya berkaitan dengan sintaksis bahasa pemrograman.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A. Cara berpikir yang teratur B. Kumpulan data C. Sebuah algoritma D. Bahasa pemrograman

E. Sebuah framework

D. Bahasa pemrograman

G. Sistem operasi

F. Kumpulan algoritma

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Apa tujuan dari penggunaan algoritma?

Untuk mengurangi penggunaan memori.

Tujuan dari penggunaan algoritma adalah untuk menyelesaikan masalah dengan cara yang terorganisir dan efisien.

Untuk membuat program lebih sulit dipahami.

Untuk meningkatkan kecepatan komputer.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A. Untuk membuat program lebih lambat B. Untuk menyelesaikan masalah dengan efisien C. Untuk menghindari kesalahan D. Untuk menambah kompleksitas

Untuk meningkatkan kecepatan

Untuk mengurangi efisiensi

Untuk menyederhanakan program

B

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Apa yang dimaksud dengan kecerdasan buatan?

Kecerdasan buatan adalah kemampuan manusia untuk berpikir logis.

Kecerdasan buatan adalah sistem yang tidak memerlukan data untuk berfungsi.

Kecerdasan buatan adalah teknologi yang hanya digunakan dalam permainan video.

Kecerdasan buatan adalah sistem komputer yang dirancang untuk meniru kecerdasan manusia.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?