Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK

Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK

10th Grade

10 Qs

Fondasi Berpikir Komputasional

Fondasi Berpikir Komputasional

10th Grade - University

15 Qs

Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK

Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK

10th Grade

10 Qs

LK 2.2

LK 2.2

10th Grade

10 Qs

PRETEST K3LH KELAS X DASAR-DASAR PPLG

PRETEST K3LH KELAS X DASAR-DASAR PPLG

10th Grade

10 Qs

INFORMATIKA KELAS X

INFORMATIKA KELAS X

10th Grade - University

15 Qs

Pentingnya Belajar Informatika

Pentingnya Belajar Informatika

10th Grade

10 Qs

DASAR DASAR PPLG 10 S2 HAL 057 PA 3

DASAR DASAR PPLG 10 S2 HAL 057 PA 3

10th Grade

10 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Assessment

Quiz

Other

10th Grade

Hard

Created by

Fajriani Jamalulai

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan dari koding dalam pengembangan perangkat lunak?

Untuk membuat desain visual aplikasi.

Untuk menulis instruksi yang dapat dijalankan oleh komputer.

Untuk mengelola data dalam database.

Untuk mengedit video dan audio.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

b. Langkah-langkah dalam pengembangan perangkat lunak

Pengembangan perangkat lunak tidak memerlukan analisis kebutuhan.

Pengembangan perangkat lunak melibatkan beberapa tahap yang terencana.

Pengembangan perangkat lunak hanya dilakukan oleh satu orang.

Pengembangan perangkat lunak dilakukan tanpa pengujian.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

b. Proses menggambar

Proses menggambar selesai setelah menambahkan warna.

Proses menggambar terdiri dari persiapan, sketsa, komposisi, detail, dan penyelesaian.

Proses menggambar tidak memerlukan sketsa awal.

Proses menggambar hanya melibatkan penggunaan warna.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

c. Proses memasak

Proses mencuci

Proses memasak adalah serangkaian langkah untuk mengolah bahan makanan menjadi hidangan siap saji.

Proses mengemas

Proses menyajikan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

d. Proses berolahraga

Hanya melakukan aktivitas fisik tanpa pemanasan

Proses berolahraga terdiri dari pemanasan, aktivitas fisik, pendinginan, dan pemulihan.

Proses berolahraga hanya melibatkan pendinginan

Pemulihan tidak diperlukan setelah berolahraga

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jawaban: a

b

c

a

d

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bahasa pemrograman mana yang paling umum digunakan untuk pengembangan web?

Java

JavaScript

C++

Python

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?