Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ASESMEN 1 KELAS 8 SEM 1

ASESMEN 1 KELAS 8 SEM 1

8th Grade - University

20 Qs

Keterampilan Informatika dan Komputer

Keterampilan Informatika dan Komputer

11th Grade - University

18 Qs

Blockly Games

Blockly Games

8th Grade - University

23 Qs

Uji Pemahaman Array dan Fungsi

Uji Pemahaman Array dan Fungsi

11th Grade - University

20 Qs

Quiz tentang Personal Branding dan AI

Quiz tentang Personal Branding dan AI

University

20 Qs

Quiz Teknologi dan Profesi

Quiz Teknologi dan Profesi

11th Grade - University

20 Qs

Proses Komputasional dan Pseudocode

Proses Komputasional dan Pseudocode

10th Grade - University

20 Qs

STS Informatika Kelas 8 Semester 1

STS Informatika Kelas 8 Semester 1

8th Grade - University

25 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Hard

Created by

Zaenal Aripin

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu pemrograman?

Pemrograman adalah proses menulis kode untuk membuat perangkat lunak.

Pemrograman adalah proses menggambar gambar digital.

Pemrograman adalah teknik memasak makanan dengan cepat.

Pemrograman adalah cara untuk menghapus virus dari komputer.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Proses menulis kode untuk membuat program

Proses menghapus kode dari program.

Proses mendesain antarmuka pengguna.

Proses menguji program setelah selesai.

Proses menulis kode untuk membuat program.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

b. Proses menggambar

Proses menggambar terdiri dari persiapan, sketsa, komposisi, detail, dan penyelesaian.

Proses menggambar selesai setelah satu langkah.

Proses menggambar hanya melibatkan penggunaan warna.

Proses menggambar tidak memerlukan sketsa awal.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

c. Proses belajar matematika

Proses belajar matematika adalah langkah-langkah yang diambil untuk memahami dan menguasai konsep matematika.

Proses belajar matematika adalah cara untuk menghindari kesalahan.

Proses belajar matematika tidak memerlukan latihan soal.

Proses belajar matematika hanya melibatkan penghafalan rumus.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

d. Proses bermain game

Proses bermain game melibatkan pemilihan game, pemahaman aturan, interaksi, dan penyelesaian tujuan.

Proses bermain game tidak memerlukan pemahaman aturan.

Proses bermain game hanya tentang menyelesaikan level tanpa interaksi.

Proses bermain game hanya melibatkan pemilihan karakter.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kunci: a

a

b

c

d

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma adalah hasil dari pengolahan data.

Algoritma hanya digunakan dalam matematika.

Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Information Technology (IT)