
KTPM

Quiz
•
Engineering
•
University
•
Easy
Tuấn Nguyễn
Used 2+ times
FREE Resource
31 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Product backlog là gì?
A: Là danh sách công việc "cần làm' được ưu tiên trong phát triển phần mềm.
B: Là danh sách các lỗi cần sửa trong quá trình phát triển.
C: Là danh sách công việc của từng thành viên trong nhóm phát triển.
D: Là danh sách các phiên bản phần mềm thử nghiệm.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Phát biểu đúng về mô hình thác nước (Waterfall model)?
A: Giai đoạn sau chỉ được thực hiện tiếp khi giai đoạn trước đã kết thúc.
B: Có thể quay lại giai đoạn trước để xử lý các thay đổi trong yêu cầu.
C: Có tính linh hoạt cao.
D: Áp dụng cho các dự án thường xuyên bị thay đổi về yêu cầu.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Làm thế nào để phát triển sản phẩm dựa trên nhu cầu của khách hàng?
A: Tương tác với khách hàng để hiểu rõ vấn đề họ gặp phải và các tính năng phần mềm mà khách hàng cần.
B: Khảo sát dựa vào các chuyên gia thẩm định.
C: Dựa vào các sản phẩm khác đã có sẵn để cải thiện.
D: Cập nhật liên tục, đưa ra các tính năng mới thường xuyên.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Nhiệm vụ của Product Manager là gì?
A: Chỉ tham gia vào quá trình kiểm thử sản phẩm.
B: Làm việc với khách hàng và đội phát triển để làm rõ yêu cầu, lên kế hoạch, thực thi phát triển sản phẩm cho đến khi sản phẩm ra thị trường.
C: Chỉ có nhiệm vụ đảm bảo là sản phẩm sẽ được hoàn thành đúng hạn.
D: Tập trung vào sự phát triển của sản phẩm nhiều hơn là tiềm năng phát triển của khách hàng.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khi phát triển một sản phẩm phần mềm, ta nên xây dựng nguyên mẫu khi nào?
A: Khi vừa bắt đầu
B: Khi kết thúc quá trình phát triển.
C: Khi sản phẩm đã được đưa đến tay khách hàng.
D: Không có đáp án nào đúng.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mô hình phát triển phần mềm xoắn ốc (Spiral model)?
A: Bao gồm việc đánh giá những rủi ro phần mềm trong mỗi vòng lặp
B: Kết thúc với việc xuất xưởng sản phẩm phần mềm.
C: Nhiều hỗn độn hơn với mô hình gia tăng.
D: Dễ dàng điều tiết những biến đổi yêu cầu sản phẩm.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Công dụng chính của Persona là?
A: Giúp người lập trình hiểu được góc nhìn của người dùng.
B: Giúp người lập trình loại bỏ các tính năng không cần thiết.
C: Giúp người lập trình tránh phức tạp hóa phần mềm.
D: Giúp người lập trình tiết kiệm tài nguyên và chi phí.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
30 questions
chương 4 kỹ thuật đo lường2

Quiz
•
University
30 questions
Quiz về xây dựng nền đường ô tô

Quiz
•
University
31 questions
CÔNG NGHỆ

Quiz
•
10th Grade - University
30 questions
Moisture determination

Quiz
•
University
35 questions
Câu hỏi về Điện trường và Dòng điện

Quiz
•
11th Grade - University
33 questions
TOX713_Chapter1

Quiz
•
University
28 questions
Chapter2_Extend

Quiz
•
University
35 questions
Trieuno2

Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
18 questions
Writing Launch Day 1

Lesson
•
3rd Grade
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
40 questions
Algebra Review Topics

Quiz
•
9th - 12th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
19 questions
Handbook Overview

Lesson
•
9th - 12th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade