quiz bab 1

quiz bab 1

8th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ASK : ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

ASK : ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL

1st - 11th Grade

11 Qs

PH-5_ZAKAT

PH-5_ZAKAT

7th - 9th Grade

20 Qs

ULANGKAJI ASK TING 1

ULANGKAJI ASK TING 1

1st - 12th Grade

15 Qs

REVISION ASK (TING 1 JUJUR)

REVISION ASK (TING 1 JUJUR)

1st Grade - University

16 Qs

Berfikir Secara Komputasional

Berfikir Secara Komputasional

8th Grade

10 Qs

asesmen

asesmen

8th Grade

20 Qs

Hari 3 - Kuis Coding dan Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding dan Perkenalan AI

KG - Professional Development

10 Qs

QUIZ TIK (+nilai)

QUIZ TIK (+nilai)

8th Grade

15 Qs

quiz bab 1

quiz bab 1

Assessment

Quiz

Instructional Technology

8th Grade

Hard

Created by

Meir S

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 7 pts

Selain mempermudah kehidupan sehari-hari, Informatika akan membantu kalian untuk menyiapkan diri sebagai............

a. warga dunia digital

b. pengguna listrik biasa

c. penulis manual

d. ahli sejarah kuno

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 7 pts

Kalian harus berkarakter baik di dunia nyata maupun dunia digital, bagi pelajar indonesia karakter yang baik ini dirumuskan sebagai....

a. pelajar biasa

b. bernalar kritis

c. berkebinekan global

d. profil pelajar pancasila

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 7 pts

Kalian akan mengembangkan kemampuan bergotong royong, bernalar kritis, dan kreatif saat berdikusi dan berkreasi menyelesaikan atau membuat proyek secara.....

a. berkolaborasi dalam kelompok

b. sendiri tanpa berdiskusi

c. mengikuti perintah tanpa berpikir

d. menghindari kerja sama

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 7 pts

Belajar mandiri yaitu kalian diajak untuk.....

a. merefleksikan

b. memindahkan

c. mengeksplorasi

d. menemukan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 7 pts

Apa yang dimaksud dengan computational artefact dalam pembelajaran Informatika?

a. alat untuk mengukur hasil belajar

b. hasil karya nyata yang melibatkan proses berpikir komputasional

c. perangkat keras komputer

d. program komputer yang tidak memerlukan pemikiran

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 7 pts

Sebuah karya yang hanya menyalin dari aplikasi tidak dapat disebut sebagai artefak komputasional karena...

a. Terlalu rumit untuk dipahami

b. Tidak menggunakan teknologi tinggi

Tidak melalui proses berpikir komputasional

d. Bukan hasil karya nyata

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 7 pts

Tujuan utama dari membuat computational artefact adalah untuk...

a. Meningkatkan jumlah tugas

b. Menunjukkan kemampuan berpikir komputasional

c. Mendapatkan nilai tinggi

d. Menyalin karya orang lain

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?