Latihan Asasmen Sumatif Akhir Tahun

Latihan Asasmen Sumatif Akhir Tahun

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

UH1 Studi Pendahuluan

UH1 Studi Pendahuluan

KG - University

20 Qs

Laihan Soal Persiapan Asesmen Kompetensi Minimum Literasi

Laihan Soal Persiapan Asesmen Kompetensi Minimum Literasi

KG - University

20 Qs

Soal Latihan 1.1_Pembentukan Permukaan Bumi

Soal Latihan 1.1_Pembentukan Permukaan Bumi

KG - University

20 Qs

Informatika Kelas 7

Informatika Kelas 7

7th Grade

30 Qs

BISNIS ONLINE

BISNIS ONLINE

11th Grade

25 Qs

LATIHAN SOAL US BI

LATIHAN SOAL US BI

KG - University

20 Qs

Quiz Belum Berjudul

Quiz Belum Berjudul

5th Grade

20 Qs

SOAL FORMATIF KELAS X (PLAN A)

SOAL FORMATIF KELAS X (PLAN A)

KG - University

25 Qs

Latihan Asasmen Sumatif Akhir Tahun

Latihan Asasmen Sumatif Akhir Tahun

Assessment

Quiz

others

Hard

Created by

H. Fasikhuddin

Used 1+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan visualisasi data?
Proses menghapus data yang tidak relevan
Proses menampilkan data dalam bentuk grafik atau chart
Proses memfilter data tertentu
Proses mengelompokkan data menjadi tabel kecil

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan algoritma?
Proses penyimpanan data
Urutan langkah untuk menyelesaikan masalah
Kode rahasia dalam pemrograman
Sistem keamanan komputer

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan media sosial?
Media tradisional seperti radio dan televisi
Teknologi berbasis internet untuk berbagi konten dan berinteraksi
Aplikasi untuk mengedit gambar dan video
Sistem komunikasi satu arah

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan artefak komputasional?
Karya seni berbasis teknologi
Objek yang diciptakan sebagai hasil berpikir komputasional
Teknologi yang hanya digunakan untuk hiburan
Sistem keamanan data

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa fungsi utama dari Makey Makey?
Menghitung data di komputer
Mengubah benda sehari-hari menjadi perangkat input
Menyimpan data program
Membuat aplikasi berbasis web

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Dalam Scratch, variabel digunakan untuk...
Menyimpan dan memproses data sementara
Mengganti latar belakang program
Mengubah warna sprite
Menghapus kode program

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan debugging dalam pengembangan artefak komputasional?
Menambahkan fitur baru ke program
Memeriksa dan memperbaiki kesalahan pada program
Menghapus kode yang tidak digunakan
Menguji program di komputer lain

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?