Computer_Life

Computer_Life

University

60 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

สอบปลายภาคบัญชีชั้นสูง2

สอบปลายภาคบัญชีชั้นสูง2

University

60 Qs

การจัดการธุรกิจด้วยคอม2/67

การจัดการธุรกิจด้วยคอม2/67

University

60 Qs

AC200 AC

AC200 AC

University

60 Qs

แบบทดสอบเก็บคะแนนกลางภาคครั้งที่ 1

แบบทดสอบเก็บคะแนนกลางภาคครั้งที่ 1

University

62 Qs

ข้อสอบแข่งขันทักษะทางการบัญชี

ข้อสอบแข่งขันทักษะทางการบัญชี

University

60 Qs

แบบทดสอบบทที่ 1

แบบทดสอบบทที่ 1

University

60 Qs

2-64สอบปลายภาคเรียน วิชาการบัญชีภาษีอากร

2-64สอบปลายภาคเรียน วิชาการบัญชีภาษีอากร

University

60 Qs

Midterm TAX Processing

Midterm TAX Processing

University

60 Qs

Computer_Life

Computer_Life

Assessment

Quiz

Business

University

Hard

Created by

Nin AL

Used 1+ times

FREE Resource

60 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

คอมพิวเตอร์มีบทบาทสำคัญต่อชีวิตประจำวันในด้านใดมากที่สุด?
การเล่นเกม
การสื่อสาร การศึกษา และการทำงาน
การดูหนัง
การฟังเพลง
การถ่ายรูป

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

เทคโนโลยีสารสนเทศ (IT) หมายถึงข้อใด?
การใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเล่นเกมเท่านั้น
การรวบรวม จัดเก็บ ประมวลผล และเผยแพร่ข้อมูลด้วยเทคโนโลยี
การใช้โทรศัพท์มือถือเท่านั้น
การดูโทรทัศน์และฟังวิทยุ
การอ่านหนังสือและนิตยสาร

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การปฏิวัติอุตสาหกรรม 4.0 มีลักษณะสำคัญข้อใด?
การใช้เครื่องจักรไอน้ำ
การผลิตแบบสายพาน
การเชื่อมต่อระบบอินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (IoT) และปัญญาประดิษฐ์
การใช้ไฟฟ้าในการผลิต
การใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Big Data หมายถึงข้อใด?
ข้อมูลที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนที่ต้องใช้เครื่องมือพิเศษในการจัดการ
ข้อมูลที่เก็บในแฟ้มขนาดใหญ่เท่านั้น
ข้อมูลที่มีจำนวนมากแต่ง่ายต่อการประมวลผล
ข้อมูลที่เก็บในฐานข้อมูลขนาดเล็ก
ข้อมูลที่ใช้ในการเล่นเกม

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cloud Computing มีประโยชน์หลักข้อใด?
ทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานเร็วขึ้น
ลดต้นทุนและเข้าถึงทรัพยากรได้ทุกที่ทุกเวลา
ทำให้อินเทอร์เน็ตเร็วขึ้น
ประหยัดไฟฟ้า
ทำให้หน้าจอคอมพิวเตอร์ใสขึ้น

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

AI (Artificial Intelligence) มีผลกระทบต่อตลาดแรงงานอย่างไร?
การเล่นเกม
การสื่อสาร การศึกษา และการทำงาน
การดูหนัง
การฟังเพลง
การถ่ายรูป

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

IoT (Internet of Things) คือข้อใด?
การใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเล่นเกมเท่านั้น
การรวบรวม จัดเก็บ ประมวลผล และเผยแพร่ข้อมูลด้วยเทคโนโลยี
การใช้โทรศัพท์มือถือเท่านั้น
การดูโทรทัศน์และฟังวิทยุ
การอ่านหนังสือและนิตยสาร

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?