
Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK
Authored by Marlidin Marlidin
Information Technology (IT)
10th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
12 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Apa itu variabel dalam pemrograman?
Sebuah variabel adalah lokasi penyimpanan bernama dalam pemrograman yang menyimpan sebuah nilai.
Sebuah variabel adalah jenis fungsi dalam pemrograman.
Sebuah variabel adalah perintah yang mengeksekusi sebuah program.
Sebuah variabel adalah nilai tetap yang tidak dapat diubah.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
A. Nilai tetap yang tidak dapat diubah
Konstanta
Parameter
Fungsi
Variabel
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
B. Sebuah lokasi penyimpanan untuk data
sistem file
basis data
lembar kerja
memori cache
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Jenis loop
Fungsi
Kondisi
Loop
Variabel
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
D. Sebuah fungsi yang mengembalikan nilai
Algoritma
Prosedur
Fungsi
Metode
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan AI?
Interaksi Buatan
Integrasi Otomatis
Kecerdasan Buatan
Antarmuka Lanjutan
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
A. Kecerdasan Terautomasi
Kecerdasan Buatan
Kecerdasan Terautomasi
Pembelajaran Terautomasi
Logika Terautomasi
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?