Search Header Logo

Informatika dan Dampaknya di Pendidikan

Authored by Jimmy Nort

Education

10th Grade

Used 1+ times

Informatika dan Dampaknya di Pendidikan
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Informatika?

Bidang ilmu yang mempelajari tentang permainan pada telepon pintar.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer.

Perhitungan dengan menggunakan bilangan-bilangan atau peubah-peubah.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, apa definisi komputasi?

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk memecahkan masalah sains.

Perhitungan dengan menggunakan bilangan-bilangan atau peubah-peubah yang dilaksanakan berdasarkan urutan langkah yang diberikan.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi.

Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana perkembangan pengajaran informatika di berbagai negara, termasuk Indonesia, saat ini?

Informatika hanya diajarkan di tingkat perguruan tinggi.

Informatika sudah mulai diajarkan di tingkat pendidikan dini, dasar, dan menengah.

Informatika tidak lagi diajarkan karena digantikan oleh teknologi.

Informatika hanya diajarkan di tingkat pendidikan dasar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa dampak utama kemajuan teknologi terhadap jenis pekerjaan yang disebutkan dalam video?

Teknologi menciptakan lebih banyak pekerjaan baru di semua sektor.

Pekerjaan menjadi lebih mudah dan tidak memerlukan keahlian khusus.

Banyak orang kehilangan pekerjaan karena teknologi mengambil alih tugas rutin.

Pekerja harus belajar lebih banyak bahasa pemrograman untuk tetap relevan.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa harapan utama bagi pelajar Indonesia melalui mata pelajaran informatika di masa depan?

Mampu menggunakan teknologi komputer untuk bermain game.

Hanya mampu mempergunakan teknologi komputer tanpa memahami strateginya.

Mampu menciptakan teknologi berbasis komputer yang bermanfaat bagi banyak orang.

Menjadi pengguna pasif teknologi yang ada.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa saja bidang ilmu yang dikelompokkan dalam materi pelajaran Informatika untuk kelas 10?

Berpikir komputasional, teknologi informasi dan komunikasi, sistem komputer, analisis data, algoritma dan pemrograman, dampak sosial informatika, serta praktik lintas bidang.

Sejarah komputer, dasar-dasar pemrograman, keamanan siber, pengembangan web, dan kecerdasan buatan.

Pengolahan kata, lembar kerja, presentasi, basis data, dan desain grafis.

Jaringan komputer, sistem operasi, perangkat keras, perangkat lunak, dan etika digital.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari berpikir komputasional dalam informatika?

Untuk menghafal berbagai bahasa pemrograman.

Untuk fokus pada persoalan yang solusinya membutuhkan program komputer dan dilakukan dengan lebih efisien.

Untuk memahami sejarah perkembangan teknologi komputer.

Untuk menguasai penggunaan aplikasi perkantoran.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?