Cuestionario sobre Texturizado 3D

Cuestionario sobre Texturizado 3D

University

31 Qs

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Cuestionario sobre Texturizado 3D

Cuestionario sobre Texturizado 3D

Assessment

Quiz

Arts

University

Hard

Created by

Claudio Escobar

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31 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué define el Color Base en un material PBR?

El color principal de la superficie, sin sombras ni reflejos.

Controla qué tan áspera o lisa es la superficie.

Indica si la superficie es metálica o no metálica.

Simula cómo la luz rebota en detalles.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué controla el Roughness en un material PBR?

El color principal de la superficie.

Qué tan áspera o lisa es la superficie.

Si la superficie es metálica o no metálica.

La profundidad real del modelo 3D.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué indica el Metallic en un material PBR?

Si la superficie es conductiva o dieléctrica

El grosor de un objeto.

La transparencia de la superficie.

La rugosidad de la superficie.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué simula el Normal Map en un material PBR?

Cómo la luz rebota en detalles sin añadir geometría real.

La profundidad real moviendo los vértices del modelo 3D.

Las zonas donde la luz no llega bien.

Si una superficie emite luz.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué añade el Height Map en un material PBR?

Profundidad real moviendo los vértices del modelo 3D.

Cómo la luz rebota en detalles.

El color principal de la superficie.

La rugosidad de la superficie.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué muestra el Ambient Occlusion en un material PBR?

Las zonas donde la luz no llega bien.

El grosor de un objeto.

La rugosidad de la superficie.

Si la superficie es metálica o no metálica.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué define el mapa de Opacidad en un material PBR?

Controla la transparencia de la superficie.

Indica si la superficie es metálica o no metálica.

Simula cómo la luz rebota en detalles.

Añade profundidad real al modelo 3D.

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