
IFCD28 P.O
Authored by Dakota Molina
Computers
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de los siguientes símbolos es el de comparación en C#?
&&
||
¬¬
!=
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de los siguientes símbolos es el de 'y' en C#?
&&
||
¬¬
!=
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de los siguientes símbolos es el de diferente a en C#?
&&
||
¬¬
!=
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cual es el elemento más básico de Unity?
C# script
Particle System
GameObject
Material
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si quiero añadir una interfaz en mi escena ¿qué elemento debo añadir?
Canvas
Combat
GameObject vacío
Square 2D
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qué componente debe tener un GameObject para poder moverse
Rigidbody 2D o normal dependiendo de qué tipo de entorno tengas
SpriteRenderer
MeshRenderer
Ninguno
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qué componente debe tener un GameObject para poder tener colisiones
Collider 2D o normal dependiendo del entorno
RigidBody 2D o normal dependiendo de qué tipo de entorno tengas
SpriteRenderer
Tilemap
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