Search Header Logo

ข้อสอบวิชา องค์ประกอบศิลปะสําหรับงานเกมส์

Authored by เจริญศักดิ์ แซ่ฟุ้ง

others

Used 1+ times

ข้อสอบวิชา องค์ประกอบศิลปะสําหรับงานเกมส์
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

สีใดในวงล้อสีที่ถือว่าเป็นสีหลัก?

สีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงิน
สีเขียว สีม่วง และสีส้ม
สีชมพู สีฟ้า และสีเทา
สีน้ำตาล สีดำ และสีขาว

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การใช้สีอุ่นในเกมจะสร้างอารมณ์แบบใด?

ความรู้สึกอบอุ่นและมีพลังงาน
ความรู้สึกเย็นชาและเศร้าโศก
ความรู้สึกเฉยเมยและไม่สนใจ
ความรู้สึกกลัวและไม่ปลอดภัย

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

กฎของสามใช้ในการจัดองค์ประกอบอย่างไร?

แบ่งภาพเป็น 9 ส่วนด้วยเส้นกริด
แบ่งภาพเป็น 4 ส่วนด้วยเส้นทแยง
แบ่งภาพเป็น 6 ส่วนด้ววงกลม
แบ่งภาพเป็น 8 ส่วนด้วยรูปดาว

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

เส้นแนวนอนในภาพจะสร้างความรู้สึกใด?

ความสงบและเสถียรภาพ
ความเคลื่อนไหวและพลังงาน
ความสูงและความมั่นคง
ความโค้งและความยืดหยุ่น

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Silhouette ในการออกแบบตัวละครหมายถึงอะไร?

รูปทรงเงาที่จดจำได้ของตัวละคร
สีหลักที่ใช้ในการระบายตัวละคร
ขนาดของตัวละครเทียบกับสิ่งแวดล้อม
ลายเส้นที่ใช้วาดเส้นผมของตัวละคร

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

แสงหลัก (Key Light) ในการจัดแสงคืออะไร?

แสงหลักที่ให้ความสว่างพื้นฐาน
แสงที่ใช้ลดความแรงของเงา
แสงที่สร้างขอบให้กับวัตถุ
แสงที่ใช้สร้างสีสันให้สวยงาม

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

รูปทรงแหลมในการออกแบบมักสื่อความหมายว่าอย่างไร?

ความอันตรายและความก้าวร้าว
ความน่ารักและความอ่อนโยน
ความมั่นคงและความแข็งแรง
ความสนุกสนานและความร่าเริง

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?