
Preguntas sobre POO
Authored by Sharik Chango
Information Technology (IT)
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58 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es la Programación Orientada a Objetos?
Un paradigma basado en clases y objetos
Un tipo de dato primitivo
Una estructura de control
Una función que imprime texto en pantalla
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la principal ventaja de la herencia en POO?
Reutilizar código
Ocultar los detalles internos de una clase
Inicializar objetos
Acceder a métodos de la clase padre
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué palabra clave en Java se usa para crear una subclase?
extends
super
class
this
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es el encapsulamiento?
Ocultar los detalles internos de una clase
Reutilizar atributos y métodos de otra clase
Permitir diferentes comportamientos con la misma interfaz
Muestra solo lo necesario
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el propósito del constructor en una clase?
Inicializar objetos
Definir una clase
Acceder a métodos de la clase padre
Retornar valores
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué palabra clave se utiliza para acceder a la clase padre?
super
this
extends
class
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de las siguientes no es una característica de POO?
Compilación
Reutilizar código
Encapsulamiento
Abstracción
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