
Quiz sobre Onomatopeias e Blocos de Código recuperacao
Authored by GREICYLENE GREATTI
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6th Grade
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1.
DRAG AND DROP QUESTION
1 min • 1 pt
Sobre as onomatopeias, complete a sequência a seguir com (V) para verdadeiro e (F) para falso:
( ) As onomatopeias são palavras que descrevem as características físicas de objetos ou seres vivos.
( ) As onomatopeias são palavras que imitam sons de objetos, animais ou ações no ambiente.
( ) As onomatopeias são recursos comuns na fala, mas não aparecem em contextos escritos.
A sequência correta é: (a)
2.
MATCH QUESTION
1 min • 1 pt
Associe cada palavra à sua definição correta.
Sentimento de alegria
Grande
Deslocar-se rapidamente com as pernas
Feliz
De tamanho elevado
Correr
Som que um gato faz
Miau
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Analise o trecho de código apresentado na imagem abaixo: Quais das afirmações a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F)? I. O ator sempre muda para a fantasia 1 quando clicado. II. O ator se movimenta um número aleatório de passos entre 1 e 25. III. O ator muda para uma fantasia aleatória entre 1 e 3. IV. O ator se movimenta 25 passos cada vez que a bandeira verde é clicada.
I - F, II - F, III - V, IV - V
I - V, II - F, III - F, IV - V
I - F, II - V, III - F, IV - V
I - F, II - F, III - V, IV - F
4.
MATCH QUESTION
1 min • 1 pt
Associe cada sequência de verdadeiro (V) ou falso (F) às afirmações sobre o bloco de igualdade:
- O bloco de igualdade é usado para comparar dois valores e verificar se eles são iguais.
- O bloco de igualdade pode ser usado para comparar números e palavras.
- O bloco de igualdade retorna verdadeiro quando compara números com letras.
- O bloco de igualdade é usado para transformar números em letras.
1. Falso; 2. Verdadeiro; 3. Verdadeiro; 4. Falso
F – V – V – F
1. Verdadeiro; 2. Verdadeiro; 3. Verdadeiro; 4. Falso
V – F – V – F
1. Verdadeiro; 2. Verdadeiro; 3. Falso; 4. Falso
V – V – F – F
1. Verdadeiro; 2. Falso; 3. Verdadeiro; 4. Falso
V – V – V – F
5.
DRAG AND DROP QUESTION
1 min • 1 pt
O bloco de igualdade retorna verdadeiro quando (a) .
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Sobre o bloco "Se... Então", analise as seguintes afirmações, considerando (V) para as verdadeiras e (F) para as falsas. ( ) O bloco "Se... Então" sempre faz uma ação, independente da verificação de uma condição. ( ) O bloco "Se... Então" pode ser usado para decidir o que fazer quando uma variável atinge um certo valor. ( ) O bloco "Se... Então" é ativado quando o ator é clicado. A partir dessa análise, as afirmativas são, respectivamente:
F – V – F
V – V – F
F – F – F
F – V – V
7.
MATCH QUESTION
1 min • 1 pt
Relacione cada grupo de palavras com o tipo de palavras que representam.
Palavras que indicam características
Casa, árvore, carro
Palavras que nomeiam objetos ou lugares
Grande, rápido, azul
Palavras que imitam sons
Feliz, correr, saltar
Palavras que expressam sentimentos ou ações
Tic-tac, au-au, plim-plim
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