EXERCÍCIO 20 PROGRAMAÇÃO E ROBÓTICA - 7 ANO DURVAL 2025
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Computers
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12th Grade
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Hard
luiz rocha
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Leia o texto abaixo e identifique as palavras que faltam. Decomposição é uma técnica que consiste em ______ um problema em ______ menores e mais ______. Cada um desses problemas menores pode ser resolvido ______ e, ao juntar as soluções, você obtém a solução para o problema. Agora, organize todos os blocos abaixo para completar as lacunas: simples, dividir, separadamente, partes. Escreva a sequência correta dos blocos nas linhas abaixo:
dividir, partes, simples, separadamente
simples, dividir, partes, separadamente
partes, dividir, separadamente, simples
dividir, simples, partes, separadamente
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Marcos aprendeu que é possível utilizar a decomposição para montar um quebra-cabeça de 50 peças com o tema floresta amazônica. Identifique qual das alternativas abaixo utiliza corretamente este pilar ao montar o quebra-cabeça.
Separar as peças por cores, agrupando as verdes, as marrons e as amarelas.
Montar o quebra-cabeça de uma vez só, sem uma regra ou divisão específica.
Começar montando as bordas do quebra-cabeça e, em seguida, as partes internas.
Identificar peças iguais, por exemplo, pelo formato ou cor.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Laiz está criando um jogo de super-herói e uma das habilidades do personagem é escalar paredes. Para isso, o personagem deve se mover para cima, simulando uma escalada em uma parede. Identifique o algoritmo que representa a sequência de blocos para fazer o personagem escalar uma parede. Os blocos são: - aponte na direção 0 - quando a tecla [seta para cima] for pressionada - mova 10 passos Qual das seguintes é a sequência correta de blocos?
quando a tecla [seta para cima] for pressionada → aponte na direção 0 → mova 10 passos
aponte na direção 0 → mova 10 passos → quando a tecla [seta para cima] for pressionada
mova 10 passos → quando a tecla [seta para cima] for pressionada → aponte na direção 0
aponte na direção 0 → quando a tecla [seta para cima] for pressionada → mova 10 passos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Analise o seguinte jogo, que começa com a fantasia borboleta-A: Agora, indique o algoritmo correto para o comando de aparência da borboleta, ordenando todos os blocos abaixo:
quando [seta para direita] for pressionada mude para a fantasia [borboleta-B] espere [1] seg mude para a fantasia [borboleta-A]
quando [seta para direita] for pressionada mude para a fantasia [borboleta-A] espere [1] seg mude para a fantasia [borboleta-B]
quando [seta para direita] for pressionada espere [1] seg mude para a fantasia [borboleta-B] mude para a fantasia [borboleta-A]
quando [seta para direita] for pressionada mude para a fantasia [borboleta-B] mude para a fantasia [borboleta-A] espere [1] seg
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Indique a alternativa correta que descreve a principal funcionalidade do bloco if [ ] then em um algoritmo:
Cria uma repetição de instruções, permitindo que um loop aconteça sempre que a sequência de comandos termina.
Inicia uma sequência de ações sempre que o jogo começa, informando um evento.
Cria uma verificação no código, que só executa um comando após uma condição ser atendida.
Inicia uma sequência de comandos a partir de uma tecla pressionada.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Você está criando um projeto no qual o personagem deve marcar suas páginas favoritas de um livro. Ordene todos os blocos abaixo para aplicar o algoritmo correto, de modo que uma mensagem seja exibida na tela se a tecla de espaço for pressionada. Blocos: se, então, diga [Página favorita marcada!] por [2] segundos, [tecla espaço pressionada] Escreva a sequência correta dos blocos nas linhas abaixo:
[tecla espaço pressionada] → se → então → diga [Página favorita marcada!] por [2] segundos
se → então → [tecla espaço pressionada] → diga [Página favorita marcada!] por [2] segundos
diga [Página favorita marcada!] por [2] segundos → se → então → [tecla espaço pressionada]
então → se → [tecla espaço pressionada] → diga [Página favorita marcada!] por [2] segundos
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Você está programando um diário interativo que toca um som sempre que alguém toca na capa. No entanto, o comando não está funcionando como esperado. Observe o código abaixo:
quando bandeira verde for clicado
se
a) Encaixe o bloco 'se' dentro de um bloco 'sempre' para verificar continuamente se um evento foi adicionado.
b) Adicione um bloco 'pare tudo' após o bloco 'toque o som [pop] até o fim'.
c) Substitua o bloco 'se' por um bloco 'espere até
d) Use o bloco 'quando a tecla [espaço] for pressionada' em vez de 'quando bandeira verde for clicado.'
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