Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK

Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hari 3 - BUDI PUJIANTO, S.Pd

Hari 3 - BUDI PUJIANTO, S.Pd

1st - 10th Grade

10 Qs

algoritma

algoritma

10th Grade

10 Qs

Kriteria Tugas Project

Kriteria Tugas Project

1st Grade - University

10 Qs

Pemrograman dasar

Pemrograman dasar

10th Grade

7 Qs

Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK Buatan

Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK Buatan

10th Grade

5 Qs

asessmen kognitif materi  definisi algoritma

asessmen kognitif materi definisi algoritma

10th Grade

5 Qs

Soal UTS Informatika

Soal UTS Informatika

10th Grade

10 Qs

Pree-test informatika

Pree-test informatika

10th Grade

10 Qs

Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK

Soal Koding & Kecerdasan Artifisial untuk SMA/SMK

Assessment

Quiz

Other

10th Grade

Hard

Created by

Maria Sare

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.

Algoritma adalah jenis software yang digunakan untuk mendesain aplikasi.

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.

Algoritma adalah perangkat keras yang mempercepat proses komputasi.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Sebuah bahasa pemrograman

Python

Ruby

C++

Java

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

b. Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

Langkah-langkah untuk menciptakan masalah.

Langkah-langkah untuk memperburuk masalah.

Langkah-langkah untuk mengabaikan masalah.

Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

c. Sebuah jenis perangkat keras

Perangkat keras komputer

Perangkat keras mobile

Perangkat lunak komputer

Perangkat keras jaringan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

d. Sebuah sistem operasi

Sebuah program yang hanya berfungsi untuk game.

Sistem yang mengatur jaringan komputer.

Perangkat lunak yang mengelola perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer.

Perangkat keras yang digunakan untuk menjalankan aplikasi.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan variabel dalam pemrograman?

Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat diubah dalam pemrograman.

Variabel adalah fungsi yang mengembalikan nilai.

Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.

Variabel adalah alat untuk mengukur performa program.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Sebuah fungsi

Variabel

Parameter

Konstanta

Fungsi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?