
Preguntas sobre juego plataforma
Authored by marcela mederos
Instructional Technology
8th Grade
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En GameMaker, ¿qué evento se suele usar para detectar si el personaje toca un objeto enemigo y pierde?
Collision con el objeto enemigo
Step
Alarm
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si el personaje cae y se sale de la pantalla hacia abajo, ¿qué propiedad puedes usar para saber si está fuera del área visible?
instance_destroy()
y > room_height
sprite_index
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué función se usa para que un objeto no pueda salir de los límites de la pantalla?
move_towards_point()
move_wrap()
move_bounce() o control con x y y en límites
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para cambiar de nivel cuando se recolectan todas las monedas, ¿qué función se utiliza?
room_goto_next()
instance_create()
draw_self()
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la forma más común de eliminar un objeto al colisionar con el jugador?
instance_destroy()
show_message()
instance_create()
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si queremos que el personaje aparezca en una posición específica al iniciar el juego, ¿dónde se define?
Evento Draw
Evento Create
Evento Collision
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para detectar si un personaje ha recolectado todas las monedas, ¿qué condición se usa?
instance_number(obj_moneda) == 0
keyboard_check(vk_space)
sprite_index = spr_moneda
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