Preguntas sobre juego plataforma

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8th Grade

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Preguntas sobre juego plataforma

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Assessment

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Instructional Technology

8th Grade

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marcela mederos

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En GameMaker, ¿qué evento se suele usar para detectar si el personaje toca un objeto enemigo y pierde?

Collision con el objeto enemigo

Step

Alarm

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Si el personaje cae y se sale de la pantalla hacia abajo, ¿qué propiedad puedes usar para saber si está fuera del área visible?

instance_destroy()

y > room_height

sprite_index

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué función se usa para que un objeto no pueda salir de los límites de la pantalla?

move_towards_point()

move_wrap()

move_bounce() o control con x y y en límites

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para cambiar de nivel cuando se recolectan todas las monedas, ¿qué función se utiliza?

room_goto_next()

instance_create()

draw_self()

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la forma más común de eliminar un objeto al colisionar con el jugador?

instance_destroy()

show_message()

instance_create()

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Si queremos que el personaje aparezca en una posición específica al iniciar el juego, ¿dónde se define?

Evento Draw

Evento Create

Evento Collision

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para detectar si un personaje ha recolectado todas las monedas, ¿qué condición se usa?

instance_number(obj_moneda) == 0

keyboard_check(vk_space)

sprite_index = spr_moneda

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