
Recuperação 6° ano 2° Trimestre
Authored by SERGIO SANTOS
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6th Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Leia a frase abaixo:
O brainstorm é uma técnica de criação que consiste em…
Agora, selecione a alternativa que completa a frase corretamente.
Ler um conto ou narrativa sobre a cultura dos povos.
Relembrar as experiências que teve durante sua infância e anotar num bloco de notas, criando um diário.
Adivinhar a palavra secreta que dará origem à ideia que será utilizada como tema do jogo.
Um momento específico em que muitas palavras ou frases são ditas espontaneamente e depois analisadas, até que se encontre a melhor solução.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Analise as duas afirmações a seguir:
O comentário serve para anotar ideias e/ou informações importantes do projeto;
O comentário é um bloco disponível no StartLab.
1 é falsa, mas 2 é uma afirmação verdadeira.
Ambas as afirmações são falsas.
1 é verdadeira, e 2 é a explicação correta da 1.
1 é verdadeira, mas 2 é uma afirmação falsa.
3.
REORDER QUESTION
3 mins • 2 pts
Sobre boas práticas na programação, ordene os blocos com V para afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
1- Ao finalizar uma aula ou a elaboração de um projeto, devemos selecionar a opção Salvar agora para armazenar tudo o que produzimos;
2- Podemos inserir comentários no código, para melhorar a organização do nosso projeto ou para adicionar anotações importantes;
3- Os comentários ficarão visíveis na tela do projeto, também conhecida como “palco”.
F
V
V
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Michelle está criando um projeto onde ela precisa posicionar várias almofadas no sofá. Qual código ela pode criar para este objetivo?
Michelle deve adicionar novos atores de almofadas usando o ícone de adicionar ator no canto inferior direito e arrastar cada almofada para a posição desejada no cenário.
Michelle deve adicionar novos atores de almofadas usando o ícone de adicionar cenários e arrastar cada almofada para a posição desejada no cenário.
Michelle deve adicionar novos atores de almofadas usando blocos de código e arrastar cada almofada para a posição desejada no cenário.
Michelle deve adicionar novos atores de almofadas usando o ícone de fantasias e arrastar cada almofada para a posição desejada no cenário.
5.
REORDER QUESTION
3 mins • 2 pts
Analise o código ao lado:
Agora, ordene todos os blocos determinando V para afirmações verdadeiras e F para as falsas.
1- O comando irá mostrar uma mensagem na tela do projeto, assim que o jogo começar.
2- A mensagem exibida na tela do projeto será “Código inicial”.
3- O bloco quando ‘bandeira verde’ for clicada faz algo acontecer assim que o programa começa.
F
V
V
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Analise o código e as afirmações ao lado:
(I) Ao iniciar o programa, a mensagem “Seu quarto está organizado!” será exibida.
(II) O código verifica se o quarto foi arrumado através da condição se [(resposta) = (sim)] então.
(III) O bloco pergunte [Você arrumou o seu quarto hoje?] e espere pode ser removido do código, porque ele não altera o comando principal.
(IV) A variável resposta guarda um valor de texto ou número, baseado na resposta do usuário.
Agora, identifique quais afirmações são corretas:
I e III estão corretas.
Todas as afirmações estão corretas.
II e IV estão corretas.
II, III e IV estão corretas.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Associe as afirmativas com as definições corretas:
A-2, B-4, C-3, D-1
A-4, B-2, C-1, D-3
A-1, B-3, C-4, D-2
A-3, B-1, C-2, D-4
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