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Desafio de Programação para o 6º Ano

Authored by JOAO OGA

Information Technology (IT)

6th Grade

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Desafio de Programação para o 6º Ano
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é uma variável em programação?

Um tipo de bloco de cor diferente

Um espaço para armazenar informações que podem mudar durante o programa

Um comando para repetir ações

Um erro no código

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em um jogo de adivinhar palavras, qual variável pode ser usada para armazenar a palavra secreta?

tempoRestante

palavraSecreta

tentativas

dica

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das opções abaixo representa um padrão comum em projetos de jogos?

Usar apenas um bloco para todo o código

Separar o código em blocos para eventos diferentes, como “quando clicar na bandeira verde”

Escrever todo o código em uma linha só

Não usar variáveis

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Por que é importante organizar o código em funções ou blocos?

Para deixar o código mais bonito

Para facilitar a leitura, manutenção e reutilização do código

Para ocupar mais espaço no computador

Para dificultar o entendimento dos colegas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No Scratch, qual bloco é usado para detectar quando o usuário pressiona uma tecla?

“quando clicar neste ator”

“quando a tecla [espaço] for pressionada”

“mude o plano de fundo”

“toque o som [pop]”

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a principal função de um temporizador em um jogo?

Aumentar a pontuação automaticamente

Controlar o tempo que o jogador tem para realizar uma tarefa

Mudar a cor do personagem

Repetir uma música

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que significa “estrutura de repetição” em programação?

Um comando que executa uma ação apenas uma vez

Um comando que repete uma ação várias vezes

Um comando para criar variáveis

Um comando para finalizar o programa

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