Wayground-Test

Wayground-Test

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

"เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และโปรแกรมสำเร็จรูปเพื่อการจัดการเรียน

"เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และโปรแกรมสำเร็จรูปเพื่อการจัดการเรียน

University

13 Qs

การสร้างเกมเบื้องต้น

การสร้างเกมเบื้องต้น

University

11 Qs

การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ

การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ

University

10 Qs

แบบทดสอบท้ายบทที่1 แนวคิดเชิงคำนวณ

แบบทดสอบท้ายบทที่1 แนวคิดเชิงคำนวณ

University

10 Qs

01 การประยุกต์คอมพิวเตอร์ในงานสร้างสรรค์

01 การประยุกต์คอมพิวเตอร์ในงานสร้างสรรค์

7th Grade - University

5 Qs

CS Show Case

CS Show Case

University

15 Qs

04-การออกแบบเนื้อเรื่องในเกม

04-การออกแบบเนื้อเรื่องในเกม

University

10 Qs

แบบทดสอบวิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3

แบบทดสอบวิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3

3rd Grade - University

10 Qs

Wayground-Test

Wayground-Test

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Chananthida Praphin

Used 4+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

คำว่า Gamification หมายถึงอะไร?
การเล่นเกมอย่างเดียว
การนำองค์ประกอบเกมมาใช้ในการเรียนรู้
การสอนด้วย PowerPoint อย่างเดียว
การให้รางวัลทุกครั้งที่ทำผิด

Answer explanation

Gamification คือการประยุกต์องค์ประกอบของเกมเพื่อเพิ่มแรงจูงใจในการเรียนรู้

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใด ไม่ใช่ องค์ประกอบของ Gamification?

คะแนน (Points)
เหรียญตรา (Badges)
กระดานคะแนน (Leaderboard)
การบ้านจำนวนมาก

Answer explanation

องค์ประกอบทั่วไปคือ Points, Badges, Leaderboard (PBL)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

การใช้ WAYGROUND สามารถสร้าง Quiz แบบแข่งขันได้
True
False

Answer explanation

Wayground รองรับการแข่งขันด้วย Leaderboard

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Leaderboard มีไว้เพื่อให้ผู้เรียนทุกคนได้คะแนนเท่ากัน
True
False

Answer explanation

Leaderboard ใช้จัดอันดับ ไม่ได้ทำให้คะแนนเท่ากัน

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดจับคู่ 'องค์ประกอบเกม' กับ 'ความหมาย' ได้ถูกต้อง (1=Points, 2=Badges, 3=Leaderboard)?
1-คะแนนสะสม; 2-สัญลักษณ์แสดงความสำเร็จ; 3-การจัดอันดับผู้เล่น
1-การจัดอันดับผู้เล่น; 2-คะแนนสะสม; 3-สัญลักษณ์แสดงความสำเร็จ
1-สัญลักษณ์แสดงความสำเร็จ; 2-การจัดอันดับผู้เล่น; 3-คะแนนสะสม
1-คะแนนสะสม; 2-การจัดอันดับผู้เล่น; 3-สัญลักษณ์แสดงความสำเร็จ

Answer explanation

Mapping ที่ถูกต้องคือ 1-คะแนนสะสม, 2-สัญลักษณ์แสดงความสำเร็จ, 3-การจัดอันดับผู้เล่น

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

การเล่าเรื่อง (Storytelling) ในข้อสอบแบบเกม ช่วยทำให้การเรียนรู้มี __________ และน่าสนใจมากขึ้น

Answer explanation

Storytelling ช่วยสร้างบริบทและแรงจูงใจ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ถ้าครูสอนเรื่อง 'พลังงานไฟฟ้า' และอยากใช้ Gamification ควรออกแบบ Quiz แบบใด?
Quiz 'ช่วยเปิดไฟห้องเรียน' นักเรียนต้องตอบถูกเพื่อเก็บพลังงาน
Quiz ท่องจำสูตรไฟฟ้า 50 สูตร
Quiz คัดลายมือเรื่องไฟฟ้า
Quiz ไม่มีคะแนน ไม่มีรางวัล

Answer explanation

การทำเป็นภารกิจ (Quest) ทำให้เกิดความหมายและแรงจูงใจ

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?